DOTA2全英雄资料智力型有哪些

更新时间:2023-05-05 12:37:20 作者:知道百科

水晶室女 水晶室女莉莱出生在一个气候温和的地区,与性子火爆的姐姐莉娜一起长大,她很快就发现她天生对冰元素的吸引力给周围所有人制造了麻烦。只要她在附近坐下休息,井水和山泉瞬间就会被冻住;成熟的庄稼被寒霜冻伤,果园变成了冰的迷宫,然后垮塌损毁。当他们无奈的父母把莉娜送到南方后,又把莉莱流放到了寒冷北方的冰川残骸,一个隐居在蓝心冰川顶峰的寒冰巫师收留了她。经过长期的学习后,巫师认为莉莱已经能够独立的修习冰冻魔法了,于是他便降入冰川内开始千年的冬眠。从那以后,莉莱的冰冻法术变的愈发精湛,而现在,她的魔法已无可匹敌。

技能介绍:

冰霜新星

破坏性的冰霜爆发,降低目标区域内的敌人的移动和攻击攻速。

持续时间:3.5/4.0/4.5/5.0 移动速度减缓:-30% 攻击速度降低:-20% 伤害:100/150/200/250

冰封禁制

技能:指向技能

用冰包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每秒造成伤害。 持续时间:1.5/2.0/2.5/3.0 伤害:70

秘法光环

技能:被动

提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。 魔法回复增加:0.5/1.0/1.5/2.0

极寒领域

技能:瞬发技能

持续施法 - 以水晶室女为中心召唤冰晶轰炸敌人,对其造成大量伤害并降低移动速度。持续4秒。 神杖升级:增加伤害。. 移动速度减缓:-30% 伤害:105/170/250

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仙女龙 当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。

基本属性:

力量:15 + 1.7

敏捷:22 + 1.7 智力:24 + 2.4 生命值:435 魔法值:312 攻击力:42-53 护甲:2.08 每秒攻击次数:0.71 移动速度:295 视野:1800/1200 攻击射程:550 弹速:900 攻击动作:0.5+0.8 施法动作:0.1+0.51 攻击速度:1.7

技能介绍:

幻象法球

帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。

距离:1800/1800/1800/1800 伤害:70/140/210/280

新月之痕

技能:瞬发技能

帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。 范围:400/400/400/400 持续时间:0.75/1.5/2.25/3.0 伤害:60/120/180/240

相位转移

帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。

持续时间:0.75/1.50/2.25/3.00

梦境缠绕

技能:瞬发技能

创造一个强大的魔法场来困住敌方英雄们,对他们造成伤害和0.5秒的眩晕。如果被困住的敌方英雄试图挣脱梦境,将再次因为梦境破碎而受到额外的伤害和眩晕。 神杖升级:增加魔法消耗,提升梦境持续时间和挣脱伤害。 挣脱范围:600/600/600 挣脱眩晕:1.5/2.25/3.0 挣脱伤害:100/150/200 梦境持续时间:5.0/5.0/5.0 伤害:100/150/200

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风暴之灵 风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

基本属性:

力量:19 + 1.5

敏捷:22 + 1.8 智力:23 + 2.6 生命值:511 魔法值:299 攻击力:45-55 护甲:5.08 每秒攻击次数:0.71 移动速度:295 视野:1800/800 攻击射程:480 弹速:1100 攻击动作:0.5+0.3 施法动作:0.3+0.51 攻击速度:1.7

技能介绍:

残影

技能:瞬发技能

风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。 范围:260 伤害:140/180/220/260

电子漩涡

技能:指向技能

将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。 持续时间:1.0/1.5/2.0/2.5

超负荷

技能:被动

施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。 伤害:30/50/70/90

球状闪电

技能:瞬发技能

风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围。 速度:1250/1875/2500 范围:125/200/275 距离魔法消耗:1% 伤害:8/12/16

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风行者 西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身

基本属性:

力量:15 + 2.5

敏捷:17 + 1.4 智力:22 + 2.6 生命值:435 魔法值:286 攻击力:44-56 护甲:1.38 每秒攻击次数:0.77 移动速度:295 视野:1800/800 攻击射程:600 弹速:1250 攻击动作:0.4+0.3 施法动作:0.3+0.5 攻击速度:1.5

技能介绍:

束缚击

技能:指向技能

将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少。 束缚时间:1.5/2.25/3.0/3.75

强力击

风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。

射程:1825 伤害:120/200/280/360

风行

提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

敌军减速:-8%/-16%/-24%/-30% 移动速度提升:50%/50%/50%/50% 持续时间:2.75/3.50/4.25/5.0

集中火力

技能:瞬发技能

风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但伤害和法球的伤害以及物品效果降低。一旦风行者切换目标,速度将消失。持续20秒。 神杖升级:减少冷却时间,法球伤害和物品效果不降低。 攻击削弱:-50%/-40%/-30%

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奥林匹斯之王 天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。

技能介绍:

弧形闪电

技能:指向技能

释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。 跳跃次数:5/7/9/15 伤害:85/100/115/145

雷击

技能:指向技能

召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害并短暂眩晕。并在目标周围900半径范围提供真实视野。 伤害:100/175/275/350

静电场

技能:被动

宙斯每次施放技能时都会电击附近敌方英雄,造成他们当前生命一定比例的伤害。 生命减少:5%/7%/9%/11% 范围:1000/1000/1000/1000

雷神之怒

技能:瞬发技能

用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但真实视野还是会出现。 神杖升级:提升伤害。 伤害:210/335/460

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秀逗魔导士 秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从童年开始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的传奇故事。虽然莉娜总是占上风,然而水晶室女的纯良和诚实完美的中和了莉娜的火爆性子。在两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后,她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。作为姐姐,莉娜被送到了遥远的南方,纷争之国的燃烧沙漠,和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火爆的魔导士来说其实更舒服。她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她,最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且骄傲,没有任何事物能抑制她的火焰。

基本属性:

力量:18 + 1.5

敏捷:16 + 1.5 智力:24 + 3.2 生命值:492 魔法值:312 攻击力:37-55 护甲:1.24 每秒攻击次数:0.68 移动速度:295 视野:1800/800 攻击射程:625 弹速:900 攻击动作:0.75+0.78 施法动作:0.45+1.08 攻击速度:1.7

技能介绍:

龙破斩

莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。

伤害:100/170/230/280

光击阵

召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。

伤害:90/150/210/280

炽魂

技能:被动

莉娜每次施法都会给她带来攻击和移动速度提升。可以叠加。持续5秒。 攻击速度提升:30%/40%/50%/60% 移动速度提升:3%/4%/5%/6% 最大叠加数:3

神灭斩

技能:瞬发技能

对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。 神杖升级:提高伤害和距离。 伤害:450/675/950

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暗影萨满 罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会为你算命。给三个就会帮你阉猪,给五个还能帮你儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒你的敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,现在他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。

基本属性:

力量:19 + 1.6

敏捷:16 + 1.6 智力:21 + 3 生命值:511 魔法值:273 攻击力:47-54 护甲:1.24 每秒攻击次数:0.78 移动速度:285 视野:1800/800 攻击射程:500 弹速:900 攻击动作:0.3+0.5 施法动作:0.3+1.07 攻击速度:1.47

技能介绍:

苍穹震击

技能:指向技能

利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。 目标数:1/3/5/7 伤害:140/200/260/320

妖术

技能:指向技能

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。 持续时间:1.25/2.0/2.75/3.5

枷锁

持续施法 - 使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续造成伤害。

持续施法时间:2.5/3.25/4.0/4.75 伤害:40

群蛇守卫

技能:瞬发技能

召唤8支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。 神杖升级:提高守卫攻击力。 持续时间:45.0/45.0/45.0 攻击力:43/58/73

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修补匠

修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。

基本属性:

力量:17 + 2

敏捷:13 + 1.2

智力:27 + 2.2

生命值:473

魔法值:351

攻击力:49-55

护甲:3.82

每秒攻击次数:0.66

移动速度:305

视野:1800/800

攻击射程:550

弹速:900

攻击动作:0.35+0.65

施法动作:0.53+0.5

攻击速度:1.7

技能介绍:

激光

技能:指向技能

发射强烈的能量光束,对目标造成伤害并致盲2秒,使他的所有物理攻击都落空。

落空几率:100%/100%/100%/100%

伤害:80/160/240/320

热导飞弹

技能:瞬发技能

发射一对火箭,攻击2500范围内可见的最近的敌方英雄。

目标数:2/2/2/2

伤害:100/175/250/325

机器人的进军

征募一支机器人军队,摧毁修补匠周围的敌方单位。

范围:900/900/900/900

持续时间:5.0/5.0/5.0/5.0

伤害:16/24/32/40

再装填

技能:瞬发技能

持续施法 - 重置修补匠所有技能和物品的冷却时间。

再装填所需时间:3/2/1

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先知 在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流。起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了特夸亚,自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。

基本属性:

力量:19 + 1.8

敏捷:18 + 1.9 智力:21 + 2.9 生命值:511 魔法值:273 攻击力:45-59 护甲:3.52 每秒攻击次数:0.69 移动速度:300 视野:1800/800 攻击射程:600 弹速:1125 攻击动作:0.4+0.77 施法动作:0.5+1.17 攻击速度:1.7

技能介绍:

发芽

在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。

持续时间:3.0/3.75/4.5/5.25

传送

传送到地图上任何已探索的位置。

自然的呼唤

将一片树木转化成树人。树人拥有550点生命,造成21-23点伤害。

树人持续时间:60/60/60/60

自然之怒

技能:瞬发技能

伤害性的能量在地图上弹跳,打击施法点附近的敌人。首次攻击后每下一个目标受到的伤害增加7%。 神杖升级:提高伤害和跳弹次数。 最大目标数:16/16/16 伤害:140/180/225

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魅惑魔女 从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。

技能介绍:

不可侵犯

技能:被动

魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。 攻击速度降低:-20%/-40%/-60%/-80%

魅惑

技能:指向技能

魅惑魔女诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。 移动速度减缓:-20%/-30%/-40%/-50% 减速持续时间:5.5/5.5/5.5/5.5 魅惑持续时间:80.0/80.0/80.0/80.0

自然之助

技能:瞬发技能

召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。 小精灵数量:3/5/7/9 每秒治疗量:10.0/10.0/10.0/10.0 范围:275/275/275/275

推进

技能:瞬发技能

为每次攻击附魔,根据目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 神杖升级: 施法距离增加165。 距离伤害加成:15.0%/20.0%/25.0%

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双头龙 即使是在那些奇怪的魔法生物中,双头龙也算是一头怪物。同时拥有着冰火之力,狡黠且狂猛,被称为杰奇洛的双头龙在战场上空肆意的灼烧大地,冰封敌人,将胆敢和它对抗的任何事物变成废墟。灼霜龙族的窝中从来都是有两只幼龙。与生俱来的凶残使它们闻名于世,这一种族中,新孵化的幼龙在出生伊始就会努力的杀死自己的兄弟姐妹。强者生存。这就是灼霜龙族维系其强大力量的办法。在一次意外中,怪胎杰奇洛从一个龙蛋里孵化出来了,在这一头幼龙的身体里有着灼霜龙族所有的力量。在它那厚重的龙鳞内,蕴含着冰火之力,在这样的力量面前,随时可能丧命。

技能介绍;

冰火交加

杰奇洛对面前的敌人先后喷出寒冰和火焰。寒冰吐息减速敌人,火焰吐息对敌人造成持续伤害。 燃烧伤害:5/10/15/20 移动速度减缓:-30%/-30%/-30%/-30% 持续时间:4/4/4/4 伤害:35/70/105/140

冰封路径

在杰奇洛前方制造一条会爆裂的冰封路径,冻住并眩晕附近敌方单位。 持续时间:1.0/1.33/1.66/2.0

液态火

技能:被动 杰奇洛的火焰燃烧效果范围内的敌人,并降低他们的攻击速度。 攻击速度降低:-20%/-30%/-40%/-50% 每秒燃烧伤害:10/15/20/25

烈焰焚身

技能:瞬发技能 杰奇洛在前方沿直线释放六道火柱,每道火柱都对广阔的效果范围内的敌人造成每秒伤害。 神杖升级:提高施法范围和距离,火柱数量。 持续时间:7/7/7 伤害:100/140/180

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圣骑士

生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。

基本属性:

力量:20 + 1.5
智力:15 + 2.1
敏捷:21 + 2.8
生命值:530
魔法值:273
攻击力:48-53
护甲:1.1
每秒攻击次数:0.67
移动速度:300
视野:1800/800
攻击射程:600
弹速:1100
攻击动作:0.5+0.5
施法动作:0.3+0.51
攻击速度:1.7

技能介绍:

赎罪

技能:指向技能
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
持续时间:7.0/7.0/7.0/7.0
移动速度减缓:-8%/-16%/-24%/-32%
受到伤害加成:7%/14%/21%/28%

忠诚考验

技能:指向技能
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。
最低伤害:50/100/150/200
最高伤害:100/200/300/400

劝化

技能:指向技能
控制一个敌方小兵或者中立生物,并提高它的生命值。对友军单位释放,则会将他们传送回基地--包括受陈控制的中立生物。
最多劝化数量:1/1/2/3
生命提升:75/150/225/300
英雄传送延迟:6.0/5.0/4.0/3.0

上帝之手

技能:瞬发技能
完全回复受陈控制的所有小兵,并治疗地图上的所有友军英雄。
神杖升级:冷却时间降至30秒。
治疗量:200/300/400

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沉默术士 作为一支精心呵护的传承血脉中第七代也是最后一代的成员,诺崇从小就被一个叫做风蚀之寒的古老组织抚养,为的是让他成为世界上技艺空前的大魔法师。他就是预言中那个天选者,两百年来,先人在配偶和繁衍时谨慎无比,积累了数代的优秀血统,就是要培养出一个能够为组织带来无上荣誉的战斗法师,同时,毁灭他们的死敌:教会骑士团。 组织在哈扎达尔废墟旁的山上的一个隐秘营地中抚养着一群和诺崇一样年轻的法师,导师们一直在等着诺崇展现自己独特的天赋。然而,就当其他学徒都开始施展并提升自己的火系、冰系、变形系魔法的时候,诺崇仍然是沉默的坐在那里,其貌不扬,连变形术都不会。随着最终考核日的临近,他身上仍然一点魔力都没有。导师们厌恶地斥责了他,其他人则大声的嘲笑着。“你根本不是法师。”组织的领袖大声的宣布。然而,诺崇并没有灰溜溜的走掉。他进入了比赛场,俯视着那些嘲笑他的年轻法师们,随后,他让这些人以及他们的导师们明白了一个重要的道理:魔法之极,唯寂方至。诺崇将那些所谓的天才法师们一个接一个的沉默,让他们不得不和他近身搏斗,直到最后,赛场中站着的只有他一个人,正如预言所说,他是风蚀之寒的首席法师。随后,他走出群山,走进大陆,现在的他有一个全新的名字:沉默术士,一切魔法,遭遇了他,都将归于寂静。

技能介绍:

静默诅咒

诅咒目标区域,其中的敌人会持续受到伤害并损失魔法值,直到他们使用任意法术。

伤害:20/30/40/50 魔法损失:10/15/20/25 持续时间:5/6/7/8 范围:350/350/350/350

智慧之刃

沉默术士用他的智慧强化刀刃,造成基于他智力值的额外伤害。

智力加成:30.0%/45.0%/60.0%/75.0%

最后遗言

技能:被动

附近敌方英雄在一次施法后就会被沉默。如果有一个敌方英雄在最后遗言效果影响下死亡,沉默术士将会从他身上永久偷取1点智力。如果击杀者是沉默术士,则偷取2点智力。 范围:750/750/750/750 持续时间:0.75/1.5/2.25/3.0

全领域静默

技能:瞬发技能

沉默术士消灭一切声音,阻止地图上所有敌方英雄施法。 持续时间:3.0/4.0/5.0

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他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于天辉军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄

技能介绍:

火焰爆轰

以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。

眩晕时间:1.5

伤害:80/145/210/275

引燃

使目标浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动速度缓慢。

持续时间:4/5/6/7

燃烧伤害:26/32/38/44

减速:20%/22%/24%/26%

嗜血术

激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。

持续时间:30

移动速度:6%/9%/12%/15%

攻击速度:20%/30%/40%/50%

多重施法

使食人魔法师可以迅速施法,并极大提升法术的效力。有一定概率在一次施法中多次施放同一法术。降低火焰爆轰的冷却时间,增加魔法消耗,为引燃增加范围作用效果,降低嗜血术的冷却时间并增加其作用范围。

神杖升级:获得未精通的火焰爆轰技能。

火焰爆轰魔法消耗增加:30/70/100

火焰爆轰冷却时间降低:2/4/6

引燃作用范围:150/300/450

嗜血术多重施法范围:575

嗜血术冷却时间降低:5/10/15

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拉比克是啊哈利姆的儿子,一个不可忽视的站立。人们惊叹于他的能力,可以随心所欲抓起和投掷物体而仅仅只靠念力,许多巫师曾向他提出挑战,但都败给了他强 大的弱化魔法。拥有无尽才能的大魔导师,绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式,哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人,在只靠一项就偷取技 能方面享有盛誉的大魔导师,是近卫军团对抗他i安在军团最无可争议的瑰宝。

力量:19

攻击:44-54

敏捷:14

移动:300

智力:27

护甲:1

弱化能流

(X)

大魔导师创造一个强大的弱化能流,在地方单位间穿梭,每次弹射伤害减少4%。施放距离800,AOE范围440,冷却时间:10,作用时间:10

等级1 - 造成70点伤害并减少英雄/非英雄单位14/7点攻击。

等级2 - 造成140点伤害并减少英雄/非英雄单位20/10点攻击。

等级3 - 造成210点伤害并减少英雄/非英雄单位26/13点攻击。

等级4 - 造成280点伤害并减少英雄/非英雄单位32/16点攻击。

隔空取物

(Z)

大魔导师运用强大念力举起一个单位使其滞空,并向一个方向用力扔去,造成落地325范围内眩晕,滞空单位本身不再眩晕。冷却时间:18

等级1 - 滞空1.5秒,落下后砸晕1秒。施法距离:550

等级2 - 滞空1.75秒,落下后砸晕1.25秒。施法距离:575

等级3 - 滞空2秒,落下后砸晕1.5秒。施法距离:600

等级4 - 滞空2.25秒,落下后砸晕1.75秒。施法距离:625

失效力场

(N)

大魔导师的秘法专精会保护周围的队友,使其减少对魔法的恐惧和被魔法的伤害。作用范围:900

等级1 - 增加5%的魔法抗性。

等级2 - 增加10%的魔法抗性。

等级3 - 增加15%的魔法抗性。

等级4 - 增加20%的魔法抗性。

技能窃取

(Q)

以彼之道,还施彼身。大魔导偷取敌方英雄最后使用的技能。施法距离:1000,

等级1 - 最多保留3分钟或死亡,冷却时间20。

等级2 - 最多保留4分钟或死亡,冷却时间18。

等级3 - 最多保留5分钟或死亡,冷却时间16。

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强于那些年长的兽人统帅们。萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗姆·地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄, 在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊一能力,将其转化为魔法之墙或者是静态能量,他甚至可以将敌人的 时间玩弄于股掌之间。

力量:19

攻击:49-53

敏捷:15

移动:300

智力:22

护甲:1

雷霆之击

(C)

预言者诅咒一个敌方目标遭雷击。雷电在4秒内打击目标3次。如果其他敌人过于接近该目标,也同样会遭雷击。影响范围:200;施法距离:800

等级1:每次打击造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级2:每次打击造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级3:每次打击造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级4:每次打击造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

恶念瞥视

(D)

预言者通过灵能裂隙,迫使目标返回其4秒前所在的位置。

等级1:施法距离600 施法间隔:60秒 施法消耗:160点魔法

等级2:施法距离1000 施法间隔:50秒 施法消耗:130点魔法

等级3:施法距离1400 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法

等级4:施法距离1800 施法间隔:30秒 施法消耗:70点魔法

该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。

动能力场

(E)

预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。作用范围:300;施法距离:900

等级1:持续2.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级2:持续3秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级3:持续3.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级4:持续4秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

具有1.2秒的施法延迟。

力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

静态风暴

(R)

预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。作用范围:375;施法距离:800

等级1:最大造成170/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:125点魔法

等级2:最大造成220/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:175点魔法

等级3:最大造成270/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:225点魔法

初始DPS较低,随后DPS会连续地变高

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他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离。在 宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,一骑当先的追猎着混沌。乍一看去,他似乎是一个在 马上都坐不稳的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而 出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。

力量:16

攻击:38-54

敏捷:15

移动:315

智力:22

护甲:1

冲击波

(T)

积聚一个光明能量之球,其威力随着积聚时间的增加而提升。释放后,能量球沿直线造成伤害并提供视野。积聚时间越长,造成的伤害越高。

等级1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程800。

等级2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程800。

等级3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程800。

等级4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。

法力流失

(E)

削弱敌人的魔法精华,使他们在移动时损失魔法。如果敌人损失了全部的魔法值,他将被眩晕。

等级1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.25秒。施法距离:550。持续4秒

等级2 - 每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩1.5秒。施法距离:700。持续5秒

等级3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.75秒。施法距离:850。持续6秒

等级4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩2秒。施法距离:1000。持续7秒

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

查克拉魔法

(C)

恢复目标单位的魔法值。施法距离:500

等级1 - 恢复75点的魔法。

等级2 - 恢复150点的魔法。

等级3 - 恢复225点的魔法。

等级4 - 恢复300点的魔法。

等级1: 魔法消耗25点,施法间隔19秒。

等级2: 魔法消耗45点,施法间隔18秒。

等级3: 魔法消耗65点,施法间隔17秒。

等级4: 魔法消耗85点,施法间隔16秒。

灵魂形态

(F)

伊 扎洛暂时将自己的身体转换为发光的形态,获得多种能力。冲击波由一个独立的灵魂来积聚, 同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位 置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。

等级1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。

等级2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。

等级3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。

等级1: 变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级2: 变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级3: 变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

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祸乱之源 如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用它不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想那可怖的黑暗。

技能介绍:

虚弱

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力,持续20秒。

攻击力削弱:25/50/75/100

蚀脑

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

伤害数值:90/160/230/300

噩梦

让目标敌方或者友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。

持续时间:4/5/6/7 伤害类型:20/s

恶魔之握

持续施法-使用噩梦支配一个敌方单位,使其是去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按照目标最大魔法比例吸取魔法值。持续5秒。

神杖升级:提高每秒伤害,法力吸收量加倍,增加1秒持续时间。 魔法吸收:5% 伤害类型:100/155/215

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巫妖 巫妖生前是一位叫艾斯瑞安的冰霜法师,他曾经威胁要带来毁灭性的冰霜,企图征服整个王国。终于,那些平民在几个绝望的魔法师的帮助下,终于鼓起了勇气去暗算他。他们用一些具有足够魔力的绳索把他永远束缚住了,被绑上了厚重的石头后,这个冰霜巫师被扔进了一个据说深不见底的湖泊。但其实不然。他只下沉了一年左右,绳索挂在了一个石头上。在那里他平静地死去,虽然死了但并没有腐烂,直到风水师安希尔前来核查被认为是无底湖的黑暗之湖的传说。安希尔放下的铅垂线与绑住被淹死的巫师的绳索缠在了一起,于是他拉上了意外的收获。他认为将死者转变为不死族后,便可以向巫妖询问这个湖的情况,他移除了捆绑巫妖的绳索并进行了简单的转生仪式。由于艾斯瑞安的故事已经被时间所抹去,就算是当年杀死他的人的后代也不再记得,所以当时没有人能对安希尔的鲁莽行为做出警告。不过紧接着,安希尔就尝到了苦果,巫妖一摆脱绳索的束缚,就将他吞噬。

技能介绍:

寒霜爆发

破坏性的寒霜在目标敌方单位身上爆发,造成范围伤害并降低范围内敌人的移动和攻击速度4秒。主要目标所受伤害最高。

范围伤害:75/100/125/150 范围:200/200/200/200 移动速度减缓:-30%/-30%/-30%/-30% 攻击速度降低:-20%/-20%/-20%/-20% 伤害:50/100/150/200

霜冻护甲

为一个友方单位制造一层寒冰护甲,增加护甲值并减速近身攻击他的敌方单位。持续40秒。

护甲提升:3/5/7/9 移动速度减缓:-30%/-30%/-30%/-30% 攻击速度降低:-20%/-20%/-20%/-20% 减速持续时间:2.0/2.0/2.0/2.0

牺牲

技能:指向技能

牺牲一个友方小兵,将他的生命值转化成巫妖的魔法值。 生命值转化率:15%/30%/45%/60%

连环霜冻

技能:瞬发技能

释放一个在敌人间弹跳7次的霜冻法球,减速并伤害敌人。第一个目标会受到短暂眩晕。 神杖升级:提高伤害和施法距离。 弹跳次数:7/7/7 弹跳距离:575/575/575 减速持续时间:4.0/4.0/4.0 移动速度减缓:-30%/-30%/-30% 攻击减速:-20%/-20%/-20% 伤害:280/370/460

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恶魔巫师

莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。

技能介绍:

裂地尖刺

沿直线从地中穿出岩石尖刺。将敌方单位抛向空中,落地时受到伤害并被眩晕。

持续时间:1.02/1.52/2.02/2.52 长度:825/825/825/825 伤害:60/130/200/260

巫术

技能:指向技能

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。 持续时间:1.25/2/2.75/3.5

法力吸取

持续施法 - 从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。

引导时间:4.0/4.0/4.0/4.0 每秒抽取魔法值:20/40/60/120 中断距离:800/800/800/800

死亡之指

技能:瞬发技能

撕裂一个敌方单位,将他折磨的死去活来,并造成巨大伤害。 神杖升级:提高伤害,降低魔法消耗和冷却时间。 伤害:500/650/850

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巫医 一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

基本属性:

力量:16 + 1.8

敏捷:13 + 1.4 智力:24 + 2.9 生命值:454 魔法值:312 攻击力:51-61 护甲:0.82 每秒攻击次数:0.66 移动速度:305 视野:1800/800 攻击射程:600 弹速:1200 攻击动作:0.4+0.5 施法动作:0.35+0.52 攻击速度:1.7

技能介绍:

麻痹药剂

技能:指向技能

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。 弹跳数:2/4/6/8 眩晕英雄时间:1.0/1.0/1.0/1.0 眩晕小兵时间:5.0/5.0/5.0/5.0 对英雄的伤害:50/50/50/50 伤害:75/100/125/150

巫毒回复术

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

每秒消耗魔法:8/14/20/26 治疗量:16/24/32/40

诅咒

诅咒一片区域,其中的英雄在4秒内受到3次伤害,每损失100点生命时会受到额外伤害。

额外伤害:10/20/30/40 伤害:5/10/15/20

死亡守卫

技能:瞬发技能

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.3秒攻击一次。死亡守卫3级时的攻击会弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力。2级时的攻击会弹射一次。3级时的攻击会同时攻击3个目标。 伤害:60/90/120

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谜团 谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

技能介绍:

憎恶

技能:指向技能

将谜团的憎恶集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。 眩晕时间:1.0/1.0/1.0/1.0 每次打击伤害:30/40/65/80 次数:1/2/2/3

恶魔转化

技能:指向技能

将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。 分裂所需攻击次数:6/6/6/6 虚灵生命值:180/200/220/240 虚灵攻击力:20/28/38/47

午夜凋零

将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。

持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0 每秒伤害:3%/4%/5%/6%

黑洞

技能:瞬发技能

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。 持续时间:4.0/4.0/4.0 最小伤害:30/50/70 最大伤害:60/100/140 范围:500/500/500

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瘟疫法师 在瘟疫肆虐时期,一个内心黑暗的无名僧侣,罗坦德吉利被提拔为红衣主教,而原因则是他的上级们的过早死亡。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着进行他那攫取濒死贵族的财产的计划,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判他到瘟疫病房工作,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,不管他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。

技能介绍:

死亡脉冲

技能:瞬发技能

瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。 范围:475 治疗量:50/75/100/130 伤害:75/125/200/275

竭心光环

技能:被动

瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。 半径:1000 每秒伤害:0.5%/0.7%/0.9%/1.1%

肆虐之心

技能:被动

每击杀一个单位,瘟疫法师都会回复魔法值。 魔法回复:12/24/36/48

死神镰刀

技能:瞬发技能

眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。 神杖升级:提高伤害比例,技能1级时减少魔法消耗,技能2级时减少魔法消耗和冷却时间。 每点损失生命值造成伤害:0.4/0.6/0.9 眩晕时间:1.0/1.0/1.0

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术士 作为秘湮学院禁断圣所的首席馆长和馆藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求着那些罕见的失落的禁忌卷轴。无论被诅咒的寺庙有多禁忌,无论隐藏的洞穴路途有多危险,只要有谣传说那里藏着传说学识的原典,他就会不顾自己的安危进入这些危险的场所。然而,他经常在调查中惹怒各种守护者,这使他感到有必要掌握魔法。他将追寻古物时的执念用在了逼迫自己学习魔法上,最终他比大多数学徒都要快地完成了整个学业,在最短时间内成为了学院最强大的术士。后来他用恐惧之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一个他从异界之狱俘获的灵魂。因为期待着有一天能够复原所有的失落魔法书,他开始撰写自己的黑暗魔典。毫无疑问,这对他的黑暗魔法来说,意义非凡。

技能介绍:

致命连接

技能:指向技能

将数个敌方单位连接在一起,其中一人受到的伤害的%damage_share_percentage%%%会被其他所有人感受到。 连接敌人数:3/4/5/6

暗言术

技能:指向技能

戴蒙低声说出一个咒语,持续治疗一个友方单位或伤害一个敌方单位。 持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0 伤害:10/20/30/40

剧变

持续施法 - 随施法时间增强的减速气流。持续10秒,最多减速84%%。

减速比例:7%/14%/21%/28%

混乱之祭

技能:瞬发技能

从深渊召唤一个的地狱火傀儡,对敌军造成伤害并眩晕1秒。地狱火持续60秒,对法术有一定抗性,有永恒献祭和烈焰之拳技能。 神杖升级:召唤2个地狱火,生命值和攻击力为原先单个地狱火的75%%,被击杀只给原先一半的赏金。 地狱火生命值:900/1200/1500 地狱火攻击力:50/75/100 地狱火护甲:5/7/10 伤害:100

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痛苦女王 厄泽王庭的教皇有个隐秘的受虐癖——以品尝禁忌之痛为乐。即便是对那些普通政客而言这都是愚蠢至极的,而对于教皇而言,这种私欲已经威胁到了神权本身的纯洁和完整。于是他只好偷偷的去他的地牢里,求助于那一帮恶魔学识大师,承诺只要有人召唤一名完全为他服务的痛苦女妖,那就能获得自由。旋即魔女降世,名为阿卡莎。她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。终于,教皇的不理朝政引发了起义,他被愤怒的人们从密室里拖出来,然后从祈灵塔上扔了下去。然而,他的死亡却让痛苦女王获得了自由,不再被奴役,她将恣意的向世界挥洒她的痛苦。

技能介绍:

暗影突袭

技能:指向技能

猛投一把淬毒匕首造成大量初始伤害,并造成后续伤害。中毒单位移动速度降低15秒。 减速:-20%/-30%/-40%/-50% 初始伤害:50/70/70/100 持续伤害:30/40/50/60

闪烁

让痛苦女王自由出入战场的短距离传送。

距离:700/850/1000/1150

痛苦尖叫

技能:瞬发技能

痛苦女王放出锐利的尖叫,对周围敌人造成伤害。 半径:475 伤害:85/165/225/300

超声波冲击

痛苦女王在她面前制造出巨大的音波,对波及到的所有敌人造成重大伤害。

神杖升级:提高伤害和减少冷却时间。 伤害:350/475/600

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死亡先知

克萝贝露丝是一名死亡先知——当然这只是她收费占卜的一种名头,她只为那些希望透过迷雾看清命运的人中最高尚或者最有钱的占卜。在为他人占卜多年以后,她开始占卜自己的命运。她频繁的注视着死亡,试图得知自己的死亡将会怎样。对她的客户而言,既然想知道自己或者的命运,又想知道自己死后的境地,那么代价再高也是值得的,所以她很自然的将自己占卜所花的代价转移到了她客户的身上。然而即使是最高昂的代价,即她的生命,也不够她完成自己的占卜。死亡一次又一次的将她拒绝,总是将最深的秘密隐藏起来;在她的灵魂深处,嫉妒疯狂的滋生着。其他人能够通过死亡来获得永恒——凭什么她不行?凭什么她必须不厌其烦的在生与死之间徘徊?究竟是什么未知的事物在阻止克萝贝露丝去证明她自己也能获得那些其他生物心安理得的得到的东西?即使是这样,她也并不灰心。在无数次跳进深渊之后,她终于有所进展。她相信自己身体的一部分已经缺失了,取而代之的是另外一种物质。每一次死亡,她都将自己生命的一部分交出。这是否意味着她的目标达成在即了呢?克萝贝露丝能获得这场消耗战的胜利吗?随着她的求死之心愈发坚定,坚决的用自己而不是客户来作牺牲,她更为狂热的将自己一次又一次的推向死亡的大门,去追求那回避她已久的预言:有一天,死亡先知也将不复存在。久的预言:有一天,死亡先知也将不复存在。

技能介绍:

地穴虫群

召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐。

射程:810/810/810/810 伤害:100/175/250/300

沉默魔法

阻止目标区域内的敌人施放魔法。

范围:200/275/350/350 持续时间:3.0/4.0/5.0/6.0

巫术精研

技能:被动

提升死亡先知魔法的效果,并降低魔法消耗和冷却时间。同时被动提高死亡先知的移动速度,增加驱使恶灵的恶灵数。 冷却时间减少:-1.0/-2.0/-3.0/-4.0 魔法消耗降低:-10/-15/-20/-25 驱使恶灵数量:3/4/5/6 移动速度提升:4%/8%/12%/16%

驱使恶灵

技能:瞬发技能

释放恶灵偷走敌方单位和建筑的生命。持续时间结束后,死亡先知根据造成的伤害量,获得一定比例的治疗。持续30秒。 半径:700/700/700 恶灵数量:4/10/18 生命抽取:25%/25%/25%

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湮灭法师 在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前将自己湮灭撒手归西,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世投胎,最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名有前途的幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大杂用过的、属于前任上师的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是我的!”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。

技能介绍:

幽冥爆轰

一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。对建筑物造成33%伤害。

半径:400/400/400/400 伤害:100/175/250/325

衰老

技能:指向技能

一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其无法攻击/受到攻击。受影响的单位承受额外魔法伤害。 额外魔法伤害:40%/40%/40%/40% 减速:-50%/-50%/-50%/-50% 持续时间:2.0/2.5/3.0/3.5

幽冥守卫

技能:瞬发技能

帕格纳放置一个幽冥守卫,对胆敢施法的敌方英雄发射魔力闪光,同时也能阻止敌人恢复魔法。幽冥守卫造成的伤害与施法消耗的魔法值成正比。持续25秒。 半径:700/1000/1300/1600 魔法恢复速率:-1.5/-3.0/-4.5/-6.0 伤害系数:0.75/1.00/1.25/1.50

生命汲取

技能:瞬发技能

持续施法 - 当持续施展生命汲取时,帕格纳吸取敌方目标单位的生命值。持续9秒。 神杖升级:提升吸取速率并移除冷却时间。 汲取速率:100/150/200

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暗影牧师 每一个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师。他的能力可以用来治疗也可以进行破坏。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。

技能介绍:

剧毒之触

技能:指向技能

对一个敌方单位释放剧毒咒语,造成缓慢减速和持续伤害,最后被麻痹。 在技能等级2级时,减速效果会在1秒以后加倍,在技能等级达到3级和4级时,目标在减速以后会被眩晕1秒。 毒素生效时间:1/2/3/3 减速:-33% 持续时间:8/9/10/10 伤害:8/16/24/32

薄葬

技能:指向技能

将薄葬释放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。 持续时间:5/5/5/5 范围:400/600/800/1000

暗影波

技能:指向技能

暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人造成和治疗量相同的伤害。暗影波一定会治疗戴泽,并且对戴泽的治疗不算在目标数量之内。 最大目标数:3/3/4/5 伤害:80/100/120/140

编织

技能:瞬发技能

提升目标区域内友方英雄的护甲,同时降低区域内敌方英雄的护甲,每秒提高或降低1点护甲。 神杖升级:扩大范围并延长持续时间。 范围:575/575/575 持续时间:12.0/18.0/24.0

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受折磨的灵魂 拉席克,受折磨的灵魂,是一个从人性之中被撕裂出来的存在,他身体的一半存在于物质面,另外一半存在于非物质面。他敏锐的智慧使他能觉察到任何生物心中的最细微的恐惧。作为一个曾经毕生寻求存在意义的伟大哲学家,他用时光水晶探视了人性的最深处,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑恶永远地改变了。傲慢与自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他元素生命一样,他也是个完全随天性而行的人,但他的天性中只有邪恶和恐怖。他是唯一一个看到现实世界邪恶真理的存在,对那些相信上苍会对善举做出回馈的人,拉席克无疑是最大的反面例子。

基本属性:

力量:16 + 1.5

敏捷:23 + 1.7 智力:26 + 3 生命值:454 魔法值:338 攻击力:45-49 护甲:3.2 每秒攻击次数:0.72 移动速度:310 视野:1800/900 攻击射程:600 弹速:900 攻击动作:0.4+0.77 施法动作:0.7+0.8 攻击速度:1.7

技能介绍:

撕裂大地

撕裂敌人脚下的大地。造成伤害和短暂的眩晕。

伤害:120/180/240/300

恶魔赦令

拉席克在他四周的空间中充满爆发性的魔法能量,对敌方单位和建筑同时造成物理和魔法伤害。有效范围内的敌人越少,这些敌人受到的伤害越大。持续8秒。

伤害:12.5/25/37.5/50

闪电风暴

技能:指向技能

召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。 跳跃次数:4/6/7/8 伤害:80/145/205/265

脉冲新星

技能:瞬发技能

拉席克在他周围创造破坏性的能量波,每秒对附近敌方单位造成伤害。 神杖升级:提高每秒伤害。 魔法消耗/每秒:20/40/60 伤害:66/100/144

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黑暗贤者 迅捷如风,足智多谋,黑暗贤者依什卡菲尔并不需要多么锋利的武器来搏斗,他总是运用强大的心灵之力来征服敌人。他有着颠覆战局使之对己方有利的天才。迎着欢呼和敬意,他从一个叫做“幻墙之末”的世界走了出来,并不热衷于这个世界的纷争——他是一个来自现实世界之外的勇者。曾经,黑暗贤者是备受人民尊敬的将军,是神王达玛瑞克斯麾下英勇的保卫者,然而他的军队在边境大战的最后几天,被一股更为强大的力量悉数歼灭。面临如此惨败,他绝望的做出了最后一个决定:引诱着敌军进入了幻墙迷宫。在他即将被捕的前一刻,他穿过幻墙,释放出强大的黑暗能量,将幻墙永远的封印起来。当飞扬的尘土归于平静以后,他发现他成功的拯救了自己的人民,而自己却沐浴在另一个世界的阳光下,亦真亦幻,无法回到现实世界。现在,他决心以一名战略家的身份来证明自己的价值,并且立誓要让这个新的世界见识他那伟大的谋略。

英雄类型:近战 - 先手 - 爆发 - 逃生

智力:29 + 2.70

敏捷:12 + 1.20

力量:22 + 2.30

攻击力:31 - 37

移动速度:300

护甲:5.68

真空

黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,将周围的敌方单位吸进去,打乱阵脚并造成伤害。

Mana Cost: 100/130/160/190
Cooldown: 22
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
作用范围: 250 / 350 / 450 / 550
伤害: 40 / 80 / 120 / 160

离子外壳

将目标用一面尖刺之盾包围起来,对周围的敌人造成伤害。

Mana Cost: 70/90/110/130
Cooldown: 10
技能: 单位目标
影响: 英雄
伤害类型: 魔法
作用范围: 250
持续伤害: 30 / 50 / 70 / 90
持续时间: 20

奔腾

为一个友方目标注入能量,使其在短时间内移动速度达到最高。

Mana Cost: 20/30/40/50
Cooldown: 12/11/10/9
技能: 单位目标
影响: 友方单位
持续时间: 3 / 4.5 / 6 / 7.5

复制之墙

制造一堵扭曲的光墙,对穿过的敌方英雄造成伤害,并复制一个其自身的幻象,幻象由黑暗贤者控制。 可用神杖升级。

Mana Cost: 200/300/400
Cooldown: 100

技能: 点目标
伤害类型: 魔法
持续时间: 15 / 30 / 45
伤害: 150 / 150 / 150
幻象受到伤害: 300% / 300% / 300%
幻象造成伤害: 70% / 80% / 90%
神杖升级幻象造成伤害: 100% / 120% / 140%

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蝙蝠骑士 那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...

技能介绍:

粘性燃油

用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加 10 次。

额外伤害:10/15/20/25 持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0 移动速度减缓:-3%/-5%/-7%/-9% 转身速度降低:-70%/-70%/-70%/-70%

烈焰冲击波

直线投掷一瓶会爆炸的烈酒,击中第一个单位时爆炸,眩晕这个单位同时对区域内的其他敌人造成伤害并击退。

伤害:75/150/225/300 眩晕时间:0.5/0.5/0.5/0.5

火焰飞行

蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得飞行移动的能力并成为飞行单位。

每秒伤害:20/40/60/80 范围:200/200/200/200 持续时间:15.0/15.0/15.0/15.0

燃烧枷锁

技能:瞬发技能

用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。 持续时间:3.0/3.5/4.0

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极寒幽魂 卡德尔,极寒幽魂,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡德尔是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为正确的强大的事物,在永恒的卡德尔看来,不过是最细微最无力的附和。有人相信,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡德尔的力量和光芒也将变得更强——极寒幽魂将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是幽魂,而是神!

基本属性:

力量:18 + 1.4

敏捷:20 + 2.2 智力:25 + 2.6 生命值:492 魔法值:325 攻击力:44-54 护甲:1.8 每秒攻击次数:0.7 移动速度:295 视野:1800/1400 攻击射程:600 弹速:1250 攻击动作:0.45+0.3 施法动作:0.01+0.75 攻击速度:1.7

技能介绍:

寒霜之足

技能:指向技能

在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。 持续伤害:37.5/50/62.5/75 眩晕时间:1.25/2.0/2.75/3.5

冰霜漩涡

创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度和魔法抗性。持续12秒。

移动速度减缓:-18%/-22%/-26%/-30% 魔法抗性降低:10%/15%/20%/25% 半径:275/275/275/275

寒冰之触

一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。

最多攻击次数:2/3/4/5 额外伤害:40/50/60/70 攻击速度:-15%/-15%/-15%/-15%

冰晶轰炸

技能:瞬发技能

全图打击的爆炸冰球。第一次按下时,卡尔德向目标位置发射一个指向球。第二次按下时,射出真正的冰晶爆轰 - 距离越远,影响范围越大。对敌方单位造成伤害,并对范围内和周围的敌方单位附加寒霜诅咒,阻止他们的生命回复。受到寒霜诅咒的单位会持续受到小幅伤害;如果在此期间生命值下降到某一百分比以下,单位将立即死亡。 寒霜诅咒持续时间:8.0/9.0/10.0 寒霜诅咒持续伤害:12.5/20.0/32.0 即死生命值百分比:10.0%/11.0%/12.0% 伤害:250/350/450

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殁境毁灭者 一个高傲且强横的种族中的一员,先兆者,徘徊于虚空裂隙,他是整个世界与创世深渊之间唯一的守卫。在这充斥着星体残片的殁境中,他凝视着天穹,警觉的提防着繁星之外那无底深渊中的任何骚动。在他非凡的智慧中,深藏着对先兆的敏锐洞察力和强烈共鸣,他心中那首黑暗协奏曲暗示着:总有一天,在这深渊之中,在那造化之外,会有某种东西醒来,并且注意到我们的世界。由于太专注于凝视星体,殁境毁灭者对太阳附近的事件并不关心。然而,随着遗迹发出战争的召唤,随着心中那潜在的危机感不断扩大,殁境毁灭者展开双翼,向着我们的世界飞来。在预言中,先兆者的地位不言而喻:他的出现即是灾厄的征兆。何况,他已然亲临。

技能介绍:

奥术天球

在殁境毁灭者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。

奥术天球是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 伤害系数:6%/7%/8%/9% 对幻象伤害:100/200/300/400

星体禁锢

将一个目标友方或敌方英雄禁锢在星体中。被禁锢的英雄处于无敌和无法移动状态。当殁境毁灭者将从他身上暂时偷取智力值。

智力窃取量:2/4/6/8 窃取持续时间:60 禁锢持续时间:1/2/3/4

精气光环

当附近友方英雄或殁境毁灭者自己使用技能时,有一定概率回复自身魔法上限25%的魔法值。同时被动增加殁境毁灭者的魔法上限。一些没有冷却时间的技能和切换类型的技能不能触发精气光环。

作用范围:1000 基础魔法值:75/150/225/300 回复概率:10%/20%/30%/40%

心智之蚀

对作用范围内的地方英雄造成伤害,伤害取决于殁境毁灭者与受影响的英雄智力之差。如果某个敌方英雄受到的伤害低于一个定值,他还会损失75的当前魔法值。心智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。

神杖升级:提升伤害系数并增加施法距离。 作用范围:375/475/575 伤害系数:8/9/10

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暗影恶魔 在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。

技能介绍:

崩裂禁锢

放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。

幻象持续时间:5/6/7/8 幻象伤害:30%/40%/50%/60% 放逐持续时间:2.5

灵魂猎手

诅咒区域内的一个敌人使之受到额外伤害。额外伤害作为一次单独的伤害计算。处于崩裂禁锢中的单位仍然可以被灵魂猎手影响。

额外伤害:20%/30%/40%/50% 作用范围:450 持续时间:12

暗影剧毒

在一块直线区域内造伤害,并以毒诅咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1//2/4/8倍的叠加伤害,至多4层。更多层的叠加每层造成50点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间借宿后生效,或者你可以使用附属技能释放立刻造成伤害。

叠加伤害:20/35/50/65 伤害加倍最多层数:4 作用范围:150 持续时间:10 伤害:50

邪恶净化

净化目标敌方单位,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速。伤害在持续时间结束时计算,在此之前目标单位的移动速度缓慢的恢复。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。

伤害:200/300/400

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维萨吉,死灵飞龙

面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的 生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借 着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。

这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无 情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则,谁就永远不得安宁。虽然亡 者的确可以被复活,但他们迟早会被维萨吉找到,并且遣送回他们本来该在的地方。

力量:22

攻击:45-55

敏捷:11

移动:295

智力:21

护甲:1

黄泉颤抖

(G)

维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。施法距离:600。

等级1 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续3秒。

等级2 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续4秒。

等级3 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续5秒。

等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续6秒。

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。

灵魂超度

(T)

维萨吉对目标单位造成基于灵魂能量的伤害。每当他周围的所有英雄受到伤害积累到一定量时,死灵飞龙就会获得一点能量力量。

基础伤害:20; 灵魂伤害:65 ;伤害临界值:110;灵魂持续时间:6;灵魂能量积累范围:1375

等级1 - 最多收集3个灵魂。

等级2 - 最多收集4个灵魂。

等级3 - 最多收集5个灵魂。

等级4 - 最多收集6个灵魂。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级4: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

守墓人的斗篷

(V)

维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的物理和魔法伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。最大层数:4。恢复时间:12/10/8/6。

等级1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,10秒后恢复。

等级2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,9秒后恢复。

等级3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。

等级4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,7秒后恢复。

召唤佣兽

(T)

召 唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以慢慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石 像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值和攻击力。佣兽被击杀时给予高额奖励。佣兽的基础攻击间隔0.4

等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。

等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。

等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。

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以上就是DOTA2全英雄资料智力型有哪些的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多DOTA2全英雄资料智力型有哪些相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

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