GameFreak谈原创IP游戏开发
2023-04-18
更新时间:2023-04-18 10:01:01 作者:知道百科
GameFreak开发总经理斋藤雅史在接受VGC采访时谈到了新作《口袋骑师》,以及原创IP对公司的重要性。
“对于GameFreak来说,不断接受创造原创游戏的挑战非常重要。我认为,从零开始制作一款游戏。推出并获得良好的反响,对创作者来说是一个很大的动力,对公司的成长意义也非常重大。”
“我们并不认为应该将原创游戏限制在小型项目上。我们成立原创游戏部门已经十年了。”
斋藤雅史表示,之前由于要将经历投入开发《精灵宝可梦》系列中。所以很难集中精力开发原创游戏。现在GameFreak开始与外部公司合作,因此可以同时进行规模相同的项目。
“我们希望能够推出受到全世界许多人喜爱的新游戏,就像《精灵宝可梦》系列一样。”
以上就是GameFreak谈原创IP游戏开发的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多GameFreak谈原创IP游戏开发相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。