体验服12.9更新:孙悟空、嬴政加强,牛魔重做,距离起飞只差一点

更新时间:2023-10-09 17:39:01 作者:知道百科

最近的体验服更新令人兴奋不已,因为孙悟空和嬴政经历了强化,而牛魔更是逐步重做。这些改动使得游戏体验更加精彩,让玩家们感到一丝离起飞只差一点的紧迫感。从更新中我们可以看到,游戏开发团队对英雄进行了细致的调整和改进,带来了更有趣和有挑战性的游戏体验。无论是斩击敌人的嬴政,还是顽强不倒的孙悟空,亦或是焚烧一切的牛魔,他们都将在游戏中充当重要角色,引领我们冲向胜利。

文/静海君

王者荣耀体验服12月9日更新,在本次的更新中一共有3名英雄的技能和属性有调整,具体什么情况请快来看看吧。

孙悟空的调整

终于,孙悟空新一轮的调整来了。

⑴孙悟空本次的调整

孙悟空本次的调整一共两个:

二技能(加强):使用二技能的时候新增伤害效果,具体伤害是100/110/120/130/140/150+15%ad加成。二技能(加强):可以借助友方单位进行跳跃。

两个调整都是加强的二技能,一个增加的是伤害,一个增加的是操作上限。

⑵我对孙悟空调整的看法

在体验服11月22日的调整中,策划已经加强过一次孙悟空了,不过那次的调整是:

二技能:可以借助友方单位进行跳跃,新增伤害效果,具体伤害是280/305/330/355/380/405+20%ad加成(该伤害对野怪效果翻倍)。

和上次的调整相比,这次孙悟空的数据明显被下调了。对于这个调整我觉着完全可以理解,毕竟成型速度太快的孙悟空很容易让对局失去乐趣。

对了,一直有人说加强孙悟空是为了卖皮肤,之后卖不卖皮肤我不知道,我只知道现在孙悟空的胜率是连典韦都不如。目前,顶端局典韦44.33%,孙悟空43.89%;巅峰赛典韦50.01%,孙悟空48.52%;全段位典韦52.89%,孙悟空49.12%。每个段位的胜率都不如典韦,大家还认为加强孙悟空就是为了卖皮肤吗?

小结:孙悟空相对正式服加强,相对体验服(11月22日)削弱。

嬴政的调整

本次更新调整的第二个英雄是嬴政。

⑴嬴政本次的调整

嬴政本次调整的是其三技能,具体效果是:

三技能(加强):在基础伤害和等级加成不变的基础上,ap加成从8%→10%,增加了2%。

众所周知,嬴政的大招可以发出90只飞剑,每只增加2%的ap加成,这个玩笑我觉着可能有点大。

⑵我对嬴政调整的看法

嬴政目前在全段位的胜率是52.36%,确实不低,为什么这么高的胜率还要加强呢?我想这可能和他在高端局的胜率有关。

嬴政在巅峰赛的胜率是50.37%,在顶端局的胜率是48.33%,确实都不算高,但好像也没有说要这么加强的地步吧?如果按照这里道理来说,我觉着典韦可能更应该要加强,毕竟典韦高端局的表现更加糟糕,目前全位置倒数第四的他比嬴政低多了。

小结:嬴政加强。

牛魔的调整

牛魔这次的调整幅度非常大,与其说是调整,不如说是重做。

⑴牛魔这次的调整

牛魔的一、二、三技能都在这次更新中有调整:

一技能:移除了原先的减少物理攻击力和法术攻击力的效果,新增一个一技能可以为对面添加印记的效果。这个印记通过普通攻击叠加,最多可以叠加12层。在印记持续时间结束后,可以对标记的英雄造成额外的伤害。

这个伤害的效果是真不低,基础伤害是60+20×英雄等级+20%ad加成,额外还有印记层数×(30+10×英雄等级+10%ad加成),在印记的层数达到4、8、12的时候,还会额外增加60+20×英雄等级+20%ad加成。

另外,还优化了牛魔二技能和三技能的使用手感。

牛魔的这次调整很好理解,就是将原先更偏防守的一技能调整为更偏进攻,看样子是鼓励和射手连体的意思(具体的效果要更测试服出来再看,但按照道理来讲,牛魔怎么着也不至于可以叠加到12层印记吧)。

⑵我对牛魔调整的看法

从曾经的胜率榜第一,到现在的50.73%,牛魔最近的日子并不好过。虽说他的体型给人满满的安全感,但是有些过时的技能组合,十分明显的前后摇都严重影响了他的发挥。

我在想,如果将牛魔的造型改成铁扇夫人,技能还是现在这些技能,他的出场率最起码能飙到10%,胜率我觉着应该也不会太低,运气好的话还能造就第二个瑶。当然,上面的想法只是我瞎琢磨的,大家就图一乐。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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