孤岛惊魂5正派结局怎么通关? 远哭5正派结局通关心得
2023-05-06
更新时间:2023-05-06 14:48:19 作者:知道百科
孤岛惊魂5游戏中有不同结局可以达成,很多玩家对游戏的结局有不同的观点。今天给大家带来了“迷失的鸢”分享的远哭5正派结局通关心得,一起看下这位玩家的具体分析吧。
正派结局通关心得
1、开局评价:开场动画感觉真心不错,所以真实游戏的时候感触不强烈。很可惜。 圣父暴起挖眼睛、圣父雕像、现场火光枪支的氛围、最后总部小姐被收买的暗示, 超赞。
2、上手感觉:
1)说实话,刚刚上手非常不适应,因为之前的3、4都是主要靠翻箱子、缴获战利品贩卖发家,没有刻意刷过美刀。所以第一刷的时候,都飞机来追我了,我才只有一个小破步枪。 不过育碧还是很良心,地图上很多保险箱都有银条、而且所有装备都可以通过刷猎物购买,没必要额外搞银条。
2)强烈的感觉是,5代越来越像老滚五,作为老滚5的玩家,真的感觉各种设定越来越模仿老滚5,但是感觉模仿的很生硬。 如果把携带4支枪支的限制变成负重,合成材料变成收集到物品栏,制作必须去固定的地点,技能树根据枪支类别等不同建立技能树,那基本5代就是现代武器的老滚5了。
3)故事和剧情设定越来越合理和细致,这也是觉得像老滚五的原因。前几代收集物品,比如摧毁恶魔面具都感觉莫名其妙,毫无根据,5代剧情就合理很多了,比如打火机、唱片等都有很好的故事衬托。 甚至就是一个简单的沉船宝箱,也制作了打捞者营地和对应的故事,感觉体验越来越好。
4)不过感觉比3、4代和老滚5都有进步的是,地形越来越真实了,不像前几代有些地形死活上不去,5代大部分地形想想办法都能跳上去,或者飞爪上去,不一定非要绕路。真的感觉很真实。
5)载具和武器越来越多样化,包括子弹的多样化,炸弹的多样化,选择越来越多,自由度高,不过飞机真的无爱,操作太难了,空战全靠扫射,直升机还好。
6)队友雇佣兵系统,和老滚5也很像。但是感觉比老滚5好用,各有各的特色,最爱飞行员,进攻哨所的时候,有的时候飞行员会自己进攻,只要不指定去杀敌人,飞行员杀的人算是npc冲突,不触发警报,所以很爽。 而且上飞不耽误事,省的狙击的时候突然有人挡住镜头,放火的时候雇佣兵总不走,飞机轰炸的时候雇佣兵在下面自己单打独斗。
3、开局建议:
1)个人建议从左下那个岛开始玩,因为北边的任务地域跨度很远,又是山丘,没有直升机的时候不太好赶路。 右下角的岛生物会幻化,突然冒出来,不利于打猎。而且左下角的开飞机的雇佣兵感觉是效率最高的空中守护者。在每个地区进入反抗3级别的时候,没飞机大哥守护上空,什么都干不成。 就算用火箭筒瞄准也得锁定好一会。
2)开局建议先打猎,钓鱼不太爷们,还是喜欢打猎,点了双倍获取、猎物不跑、双倍背包的天赋就够用了,带着狗然后开始刷刷刷,顺便完成打猎的挑战。 我差不多刷到了3万就够用了,野外经常有游走的商人,卖东西也挺方便。 3万到手以后,买以下的武器,当然武器的天赋还是要尽快点,前期只把武器的话,我都是步枪+弓去打猎,步枪+狙击枪去做任务。
狙击枪推荐第一页的那个顶级武器;
步枪推荐步枪选项下面的随便那个AK;
火箭筒就是第二个然后改装一个瞄准器;
榴弹炮很实用,打船一枪,打车两枪,一些追击和混战还是有火力压制的作用的。
3)钱刷够,武器差不多以后,建议尽快刷高反抗值,杀掉小boss彻底解放地区再去做该地区的任务。
因为如果解放区做任务有额外的金钱奖励,奖励的还挺多。
4)保险箱天赋要尽快点,藏宝点各式各样的,特别有趣,很多都有提示,比如有一个宝箱,需要隔着窗户用狙击枪把锁打坏,那个狙击点就有一个敌人。 有一个宝箱需要开拖车拖走东西,附近有一个车已经拖好了,所以仔细观察自己分析也挺有意思。 特长点每个宝箱3个。
4、任务建议:
5代比较特殊的地方就是,得靠对话出发任务和地点,所以没事看着谁头上有叹号就对话,看看对话,对完成任务还是有些帮助的。这个设定感觉很老滚5,但是不知道为啥感觉太刻意了,可能是因为头上有叹号的原因,哈哈。
我的习惯是先扫掉所有的哨所,补给和快速旅行比较方便,也可以随心所欲做,根据距离慢慢来,都好,自由度高就是爽。
5.最后调侃:
1、绿帽子加防御啊,绿帽子威力大
2、大结局的时候圣父进入无限命模式,居然还在认真的打完子弹就换弹夹,让我非常感动。
3、离开解决老郡警放了“only you”以后,那一句“what‘s wrong’”真的意味深长,赞一个,演技很到位。
4、游戏中的女生都好丑,费丝也是,怀疑育碧的审美。
5、单刷的话,飞机空战真的全靠胡乱的飞扫射,游戏体验太差,狗斗的既视感,不过飞机还能空中停车,真的很真实。
6、主角摸一下就复活真的是神级,但是摸一下还得走过场动画就讨厌了,大结局的时候被打死两次都是在牵手的时候过场动画被打残了。
7、路毙动物的任务千万别接,太恶心了。
8、总体感觉,对如果没玩过前几代的玩家,真的不是很友好,难度偏高了,哨所要是处罚警报,战斗那叫一个激烈啊。
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