16年前的游戏重燃热情,DNF手游先行测试受到热烈欢迎
2024-03-30
更新时间:2024-03-30 08:04:02 作者:知道百科
16年前,一款备受玩家热爱的游戏再次掀起狂潮。《地下城与勇士》手游先行测试开启,瞬间引起了无数玩家的热情响应。作为经典游戏的重制版,DNF手游带给玩家们熟悉的感觉,同时又有着全新的游戏体验。在这个虚拟的世界中,玩家们再次感受到了16年前的激情与乐趣。DNF手游的先行测试,不仅是一场游戏的盛宴,更是一次时空的回溯和情感的重逢。
2月29日,《地下城与勇士:起源》(下称DNF手游)开启先遣测试,引来大批玩家前往围观。作为一款经典IP的移动端产品,DNF手游自曝光起就受到各方的关注,因为玩家和IP之间存在不可割舍的感情,DNF象征着这批玩家在青葱时代对游戏最纯粹的热忱,而手游上线则给了他们回到DNF寻找这份美好的契机,因此本次先遣测试从第一天起就在核心用户圈层掀起了一股“怀旧热”,并且热度有持续走高的趋势。玩家集体陷入回忆潮,情怀与IP积累是DNF“端转手”的强大优势
在DNF手游先遣测试开启当天,以贴吧为首的玩家阵地涌现出一大批带有用户情怀的分享内容。不管是获得了测试资格的玩家,还有前来观望测试情况的玩家,都以“DNF60版本”为主题,分享了自己与DNF的故事与羁绊。
根据玩家的分享内容,大多数用户表示,正是过去与DNF的美好记忆让他们持续关注着DNF手游这款游戏,这些难以磨灭的IP记忆不仅是这批人早期游戏体验的缩影,也是驱使他们回归和入坑DNF手游的重要理由。
也有玩家指出,DNF手游中原汁原味的游戏内容让他们能够重新感受当年初次接触DNF时的热忱与兴奋。不管赛丽亚、林纳斯等熟悉的NPC,还是登录界面中那首熟悉的BGM“风一样的勇士”,亦或是格兰之森地图里熟悉的怪物,都让这些曾经因为DNF而欢呼的老玩家们感到欣喜。
甚至,随着先遣测试的持续进行,DNF小段、DNF老端等生态作者也陆续开始为产品发声,分享自己与DNF的故事,以及在DNF手游中的一些体验和想法。他们和大众玩家一样,对这款DNF手游的核心印象都是“还原”。
而且,这次DNF手游测试吸引来的玩家数量远超官方估计,有部分玩家因为没有及时注册导致无法第一时间进入游戏,更是发出“游戏热度太高,是不是800万勇士全部到场?”这样的感慨。实际上,并非官方准备不足,而是得益于IP多年运营沉淀以及对玩家的强大号召力,DNF就算以手游形态进军新市场热度依旧不减。
回顾DNF过去十数年的版本历程,大家可以发现这个IP与用户已经结下太多难以割舍的缘分。在经典的60版本,DNF用许多副本与怪物为玩家带来充满挑战的动作性体验,机械牛、悲鸣洞穴、波罗丁、无影剑等关键词至今都还是许多DNF玩家的记忆触发器。
而在后续的更新中,安图恩开启打团大时代,金牌和荒古遗尘系列武器成为了那些年每个玩家的心头好;伴随着2觉、3觉以及外传职业的出现,玩家的角色列表和职业全家桶一样变得越来越丰富;至于国服特供内容的出现,则是让更多玩家在国服落地生根,搬砖、打团已经成为大家日常游戏生活中的一种习惯。
在这种情怀加持下,DNF手游的出现无疑是给了用户另一种加深IP羁绊的方式,这款产品甚至不需要过多的宣发,情怀会带着当年那批人重回阿拉德大陆。
产品话题上榜社媒热搜,2024最能打手游崭露头角
DNF手游吸引来的其实不只是情怀玩家,在先遣测试开启的第二天,一个叫做“16年前玩的游戏复活了”的话题进入微博热搜池,与之相关的情怀视频更是通过分享自己与DNF的故事发表关于成长的感慨,收获百万观看,进而登录当天视频榜17位。与情怀视频相似,该话题下都是与DNF手游相关的讨论内容,其中不乏已经游玩了一天的DNF手游玩家前来分享游戏体验,也有情怀用户前来给IP打call,以及部分泛游戏用户到场围观。
在这些用户的分享中可以发现,经过一天的体验,大部分玩家至少已经到达了赫顿玛尔并完成了转职,有不少玩家表示整个过程几乎与自己的IP记忆相同,除了部分技能名称焕新,以及故事细节调整,整个体验可以称得上是原汁原味,再加上情怀用户对游戏的支持与呼声,可见DNF手游的出现是玩家们的众望所归。
在众多游戏体验分享中,也有一批特殊的故事。有部分玩家直言自己因为生活和工作没有太多时间碰游戏,但手游的形式反而能让他们以更轻松的方式与DNF再续前缘。DNF手游对“老”玩家的召回或许会有意想不到的效果。
DNF手游不仅热度高,同时还获得了玩家的高度认可,让玩家宾至如归,这样的表现正是DNF手游国服将会成功的一个预兆,实际上这款产品不仅是在国内热门,还海外早已掀起一股“DNF”热。
据了解,DNF手游韩服在去年3月24日上线,首日就毫无悬念地登顶韩国IOS免费榜和畅销榜。甚至在产品上线首月,DNF手游韩服的营收达到了2.5亿元人民币,这样的成绩让开发商Nexon的股价都迎来了上涨。
面对这样一款在海外早已证明自己的产品,国内市场有比较激烈的反应也在情理之中。DNF这个经典IP在国内本身就拥有大量的受众,加之DNF手游又继承了IP的动作性特色,在还原之余还有原创内容,相信无论是IP玩家还是泛游戏用户,在这款产品里都会有不错的体验。
不管是对于行业还是玩家,这次先遣测试更像是一个测试与跳板,有着IP加持的DNF手游已经展现出爆款游戏的潜质,凭借IP十数年的积累和运营,并且已经在海外验证过游戏内容的可行性,无论是在用户数和游戏性上,2024年最“能打”手游这个头衔,DNF手游都实至名归。
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