原神:Switch版本何时上架?开发进度缓慢的原因有何解决方案?
2024-01-02
更新时间:2024-01-02 20:10:01 作者:知道百科
原神自2020年9月上线以来,凭借其精美的画面和独特的剧情设计,吸引了众多玩家的关注和喜爱。然而,对于Switch玩家而言,他们一直期待着能够在这个平台上体验这款游戏的乐趣。然而,Switch版本的上架却让人感到遥遥无期,让众多期待已久的玩家感到无比焦急。那么,原神开发进度缓慢的原因有何解决方案呢?
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神SWitch版本还在开发?上架太慢的核心原因,还没解决?
知道上架为什么这么慢吗,ps性能强劲,不用优化,做个手柄适配就搬上去了,看看移植巫师三的时候,那个优化难度 。现在的原神容量也不小,想让ns的英伟达x1和有限的储存空间带动原神,必然是要阉割很多部分,总不能砍剧情吧 ,肯定是砍画面了。
现在是机能限制,毕竟对性能要求太高了,不是一般掌机能够应付的过来的,难道要上架到pro上面?其实如果能直接继承手机端进度就好了!那switch终于不用吃灰了,不过画质估计要狠狠被砍一刀。
原神画质还好,ps3水平吧,只是优化做不好才要机能搭够。以后等到这个游戏出来了,新版Switch估计都出来了。
旷野之息玩的不多,百把个小时,原神开服养老玩家才57级。我可以很负责的说,这俩游戏隔核心玩法差异巨大,说抄袭的大部分可能就玩个王者。
还有人说旷野之息这种游戏,没战斗数值,武器没升级系统,没战力,没几个斗技能,出来主角就能被秒杀的游戏,也没啥主线任务,核心玩法解密神殿,各种用那本书的特殊技能,又墨迹,这种游戏大多数小白不会玩的。我玩塞尔达死了没上百次也有几十次吧,国内大多数玩家太浮躁。
部分有些像,比如爬山,射箭,还有求求人确实,但是旷野之息的邱邱人猛太多了,出来就能秒人那种。其实原神的游戏战斗重点不是策略,而是几个人物组合配对打反应打增幅增伤,和旷野之息完全不同,到你嘴里就是抄不到味儿了,你不喜欢原神大可以不玩。
不过有人觉得原神应该做成一个单机,还算是个好游戏,偏偏有着不要脸的骗氪和无脑刷浪费玩家们的宝贵时间,其实并没有多少内容,做个一两百小时的内容玩家买断皆大欢喜,定期出个dlc保持热度!
其实原神这个游戏画质做的真心不错。这个游戏我玩了俩月。是这样的感觉。有时间玩的。基本上天天上线没啥事。(我碰到好多号都是地图开发100%)天天上线无所事事。不过我今天无聊看了下米哈游主页。这家伙。原神这开山之作都拖了又拖。竟然有精力同时开发好几个游戏。这就是在作死。
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