王者荣耀的新老英雄强度问题官方是怎么回应的?
2023-07-20
更新时间:2023-07-20 16:19:02 作者:知道百科
王者荣耀新一期的零距离,王者策划的线下活动,主打策划面对面回应玩家问题,很多回答感觉和没有回答一样,策划是在废话文学上点了精通的。
比如玩家关注的新老英雄强度问题上,也是有人问了,“王者荣耀新英雄越出越多,强度越来越高如何平衡,游戏老英雄越来越弱,是否应该加强?”
策划的回答是“这个新英雄是越出越多了,然后老英雄和新英雄会在环境里我们会做一些适配和对抗,新英雄本身在上线的同时,里面出现的新老英雄比较问题,这可能是必须面对的情况,我们设计团队必须要考虑的是如何在我们新英雄出场后,玩家能够去操作他,使用他,喜欢上他。
同时老英雄也继续发挥他本身的一些定位,让更多英雄可以出场,当更多英雄可以出场的时候,就不存在加强谁和不加强谁的问题了,当我们环境足够兼容更多的英雄可以去玩,大家都可以找到自己属于自己的一份田地,你玩你的新英雄,我玩我喜欢的英雄,大家都有出场的可能的,大家就形成了一些更好的良性竞争,整个对抗的环境也就越来越好了。”
王者荣耀策划的回应除了承认设计团队为了让玩家使用新英雄,把新英雄设计得更强外,对英雄的平衡问题,和是否加强老英雄就是经典的车轱辘话了,一直强调环境变好英雄就可以出场,但对如何让环境变好,参考最近王者的操作,大概是出皮肤就加强吧。
老英雄算是没救了,只能等出皮肤了,其他涉及英雄的bug和加强削弱问题,基本也都没有明面的直接回答,比如你说达摩很弱,策划就会说防御塔保护机制,英雄没到发力期一类糊弄过去。
但新老英雄的强度区别问题仍然是存在的,这问题在王者荣耀这类moba游戏里,下水道英雄是必定存在的,但王者荣耀不一样的是英雄强度失去了流动性,对英雄调整原本应该就是超标就削弱,弱势就加强。
但王者为了新英雄的出场率,使用率,完全无视了这一点,比如s32赛季,王者荣耀100多个英雄,大版本就调整了两个英雄,一个还是加强出了60%胜率的赵怀真,而玩家一直在哭诉的老英雄,是几个赛季都等不到一个皮毛加强。对比是真的惨烈。
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