S35更新,虞姬重做归来,貂蝉李白受害,暴走变异者成版本主角
2024-03-30
更新时间:2024-03-30 13:14:02 作者:知道百科
在S35版本更新中,虞姬的重做让她再次成为王者峡谷中的焦点,而貂蝉和李白则受到了不少打击。变异者成为了版本的主角,带来了一场暴走的变革。这场更新不仅影响了英雄们的实力,也改变了游戏的节奏和战术。让我们一起探讨这些变化,看看在新的版本中我们能够找到怎样的策略和技巧来取得胜利。
大家好,我是有闲聊,有闲就来聊。S35新赛季于28日更新,新赛季版本名为“命归缘起”,命名来自于该赛季将上的两位新英雄“大司命”和“祝缘”。之前排位系统中显示的S34赛季将持续到4月,因此新赛季的更新时间算是提前了。
截止发文,正式服已经更新完毕,我们一起来看看哪些英雄将受版本影响。
01 虞姬重做归来
解读:抢先服的赛季版本没有虞姬重做,没想到是直接实装正式服了。
新版虞姬主要改动有两点,一是缩短了一技能的释放前摇,增加了伤害。二是三技能伤害有所提升,且变得更漂亮了。此外还增加了10点基础移速和削弱了二技能的攻速移速加成。
新版虞姬终于解决了饱受诟病的1技能前摇问题,虽然打肉能力没有提升,但总体算是一次比较大的加强。
02马超半重做
马超的调整主要有三个方向:①可以同时存两把枪,轻松打出两连戳 ②一二技能伤害提升,被动回血提升,马超前期作战强度提高③大招一级可用,伤害降低,大招升级存储上限增加。
马超变异后上手难度降低,以前不敢碰的玩家可以试一试了。马超的前中期作战能力得到极大加强,攻击和回复的加强无论对抗路对线还是打野都将更为游刃有余,可存两把枪+大招一级可用让马超四级前作战也有很大操作空间。由于削了移速加成,新版马超对疾跑并不是很依赖了。
03暃重做
解读:暃的重做主要集中在被动和一技能,二三技能基本没有变化。其中被动使得暃在墙上移速会有大幅加成,且普攻会变成类似射手一样的远程攻击,有兴趣的可以出攻速暴击装玩射手流试试。
第二点大的变动是走地状态时一技能改为向前突进,对敌人造成伤害和击飞,并强化接下来两次普攻,类似铠的二技能,让暃在地上也有了突进和控制技能。
此外三技能上线正式服后多了一个效果,在墙上释放三技能可下墙。
重做后的暃飞檐走壁能力更强了,且在墙上也能稳定打出伤害,相比重做前可玩性高了很多,强了很多,或许会成为新一代的版本答案。
04纯肉廉颇降临
解读:首先是廉颇有回复了,也能赖线了,不怕换血了!其次是廉颇的AD加成基本都改为了血量加成,这也意味着这样的廉颇只能玩纯肉。大招的冷却时间也减了很多,保障廉颇每波团战都能搅起来。
05猪八戒加强
解读:猪八基础攻击力和廉颇一样加了15点,几乎所有技能伤害数值也都得到了提升,对小兵伤害也提高,也就是说八戒前中期出肉装也有伤害保证。其次一技能和二技能减了冷却,使得八戒的赶路转线能力得到加强。
06云缨大招优化
解读:云缨现版本出肉刀不是太适合了,出红打野刀身板脆,大招还自己控自己1.5s,敌人因此逃脱或自己半道陨落的情况时有发生。这也是为啥云缨本赛季出场率很低的原因,都快成下水道英雄了。
本次调整不涉及数值,仅对三技能进行二次释放时机的调整,将这个时机交给玩家来把控,既可以和以前一样打满控制,也能提前释放大招二段,更快打出伤害。
07敖隐削弱
解读:前两天正式服已经削了一波敖隐的回复,本次再削敖隐的爆发,一代版本之子终将归于平庸。
08太乙真人削弱
解读:太乙玩家应该不多,我个人偶尔玩太乙就不是冲着被动加钱去的,而是大招的复活保C能力。当然削了近半加钱肯定是会对队友发育有影响,但绝对还能玩。
09孙悟空加强
解读:满级二技能CD不变,前中期打野效率和机动性加强,此外猴子的伤害来源于强化普攻,二技能减了冷却可以更频繁地存棍找机会或打架秀身法了。
猴子很吃发育,前中期加强很关键,相信猴子会有更好的表现。
10司空震、莱西奥变相加强
新赛季优化了浮空效果,当英雄进入浮空效果时,非指向性技能无法命中。目前仅对莱西奥二、三技能和司空震三技能有效。王者峡谷中非指向性技能还是很多的,这波完全相当于变相加强了。
11貂蝉、李白躺枪削弱
新赛季的两处调整都对貂蝉和李白有影响。
一是防御塔机制优化,防御塔由原本的丢失目标或切换目标重置伤害,调整为离开防御塔攻击范围或切换目标才重置。
二是对不可选中目标释放技能优化。面对无法选中的敌人时,技能经常放偏,优化索敌规则后将有效避免这一情况。
这两项调整对貂蝉、李白这两位靠频繁使用不可选中技能作战的影响最大,对上官婉儿也有一定影响。
(优化前)
(优化后)
12坦克英雄变相加强
新赛季开始前已经对所有坦克进行了基础血量提高的加强。新赛季开始后,对抗路的回血包回血效果和血量挂钩,野怪赤甲攻击力提升、小兵基础攻击提升,这些都明显对坦克英雄更为友好。
此外,新赛季还对三件坦克装备进行了重做,分别是霸者重装、瑞鳞拳刃(原小黄刀)、怒龙剑盾(原大黄刀)。
①霸者重装
将基础血量加成降低,但新增了提高10%生命的被动,其实影响不大,甚至对很多纯肉坦克来说总血量甚至还有增加,但基本影响不大,也就相差一两百点左右,在后期不是很明显。
加了法术和物理防御则算是实打实增强的部分,也使得该装备的适配性更高。
被动回血效果也进行了调整,调整了战斗中回血的频率,但相应的削弱了脱战后的回血效果,并取消了脱战后的移速加成。
②瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)
仅看基础属性,也是加生命和防御,完全可作为前期对线装备使用,虽然性价比不是很高。但该装备还新增了被动,普攻有概率对小兵和野怪完成额外伤害(概率随普攻时间增加),额外伤害量与英雄额外生命值挂钩。也就是说该装备要收益最大化,还是要出多件肉装才行,而在前期就出多件肉装的,基本都是纯肉坦克了,此外该装备也极大提升了坦克在对线间隙偷刷野的效率。
③怒龙剑盾(浴火之怒重做)
大黄盾和小黄盾差不多,但又新增了一个被动-神力,每次普攻都会造成额外伤害,同样和额外生命值挂钩。
中后期有了该装备,坦克英雄的带线能力将变得非常强力,清线变快、刷野变快、打架也提升了伤害。
因此该装备很适合两类英雄,一是本身喜欢打野的坦克,二是中后期能带线牵扯的坦克。如程咬金、夏侯惇、猪八戒、赵怀真、刘邦等英雄都能有很大的收益。
这三件装备都是适配坦克英雄的,这样的调整也是变相加强了坦克英雄,难道S35赛季是坦克的赛季?
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