《火炬之光无限》是一款比较符合我预期并且能让我感觉舒服的手游

更新时间:2023-10-11 12:07:01 作者:知道百科

《火炬之光无限》是一款让我感觉舒服并且符合我预期的手游。在这个游戏中,我能够体验到自由探索的乐趣,感受到浩瀚的游戏世界所带来的震撼。与此同时,游戏的操作简单流畅,画面精美细腻,让我仿佛置身于一个真实而又惊险的冒险之旅中。《火炬之光无限》不仅能满足我对于丰富多样玩法的期待,同时还提供了丰厚的奖励和挑战,让我能够不断突破自我、成长壮大。无论是放松休闲还是刺激战斗,这款手游都能在其中找到属于我的乐趣。

舒服!是真**的舒服,就是今天这个游戏给我的感觉,他属于是春天的微风,夏天的甘泉,秋天的落叶,冬天的暖炉,好吧,这样确实有点夸张了,不过这游戏整体给我真的就得用舒服俩字来形容。

那么今儿就聊聊《火炬之光无限》,这两天上班工作比较忙,玩游戏时间不多,所以更新会慢一点。这游戏我从昨天下午玩俩小时,晚上到家接着玩不知不觉玩到个11点。今天早上那个新不良人炸服进不去,我又接着开始玩火炬,上瘾,这种刷子游戏确实容易让人产生快感从而一直想玩下去。

开头没骂亮剑,所以你们应该懂得,这算是一期推荐视频。从国际服我就觉得这款手游挺不错的,当时同类型一起公测的类暗黑刷子手游恶月十三,他俩几乎同一时间公测,两个我都玩了,果断选择了能让我玩的比较舒服的火炬。当然我也没多久的原因是,我其实很少碰国际服的手游,国内手游每天上新一大堆都玩不过来,而且很多国际服手游还需要加速器就更麻烦,我这么懒基本上属于尝个鲜然后等国服,就连那么大那么抖屁股的nikke我也就玩了两天。

如同我开头讲的一样,这款游戏无论是他的美术风格、UI、音乐音效以及割草的体验爽快感真的有种去游乐园坐海盗船上下时候一瞬间的失重感,舒服的快丢了一样。不知道是不是跟我选择的职业有关,我选的是召唤,build也都是在召唤物的属性加成基础上,完全没有给人物角色本身加入攻击的主动技能,我人不用动,偶尔点个加血技能完事,我真的很迷恋这种能坐上来自己动的感觉,我可不是说那些个充钱提升战力自动战斗游戏啊。

暗黑like割草游戏,BD构建是内核,这游戏的BD有一定的深度,但同时也简化了一些技能和天赋,大白话就是更容易上手,至少表面看起来是这样的!不知道是因为我选择了召唤流或者说我还没有玩到后面,所以并没有特别感受出来的这个游戏BD的正反馈,因为从刚开始游戏进入主线我就一直在刷刷刷,有提醒的时候升级技能,更换装备,点天赋树等,接着再刷刷刷一直莽到现在33级,中间没死过。爽是真挺爽的,但是刷子割草游戏,一旦BD成行后期其实可能对于很多人来说是比较无聊乏味的,无非就是一直刷嘛。

打击感我就不说了,我**一个召唤流自己都不带动的,也没啥发言权,主打一个站在旁边看的狗资本家,当有召唤物死后接着召唤下一个,周而复始源源不断。人人都骂资本家,人人都是资本家。

美术风格卡通美漫风,比较符合我个人的审美,颜色鲜艳明亮,但不会亮到让人刺眼,挺舒服的。需要氪金的东西不多,至少没有讨人厌的贴脸礼包,商城这种东西肯定是有的,就我玩到现在现在看到氪金点也就是外观和宠物了吧,心动的游戏无论是代理还是自己研发的,我感觉都还行,当初玩他们代理的另一个伊甸就是这样的感觉,质量保证的前提下,氪金也没有太多,玩起来真的挺舒服。

这种游戏无脑循环的快感和bd成型后的成就感意味着挺肝的,不知不觉中你就会浪费大把时间,所以如果想休闲的或者上班摸鱼玩的,还是少碰,没自动寻路,选个召唤流还能自动攻击,选别的职业估计就纯坐牢。所以我上班也不会玩这种游戏,下班在家才会疯狂刷刷刷,尤其坐地铁的时候,感觉刚上车刷了两分钟就到站了。

该说不说两个槽点。

1,优化只能说是一般,国际服公测都有一年了吧,怎么优化还是稍微差点意思,画质帧率拉满的情况下,不充电,手机会发热,但不会发烫掉帧,能玩是肯定能玩的,不至于说我玩一会就得关游戏等手机凉快一点再玩。

2,网络问题,这游戏从昨天公测早上10点上线,网络就一直存在问题,下午和晚上我玩的时候还是一样,时不时卡一下掉个线都是常有的情况。

反正怎么说,这游戏整体质量在线,至少我玩的比较舒服,并且他设置的各种点也都很舒服,一键傻瓜式的升级个技能,点个天赋啥的都比较人性化也比较直观,如果有对刷子游戏感兴趣的朋友可以试试。

好了,我是新游喷喷,下期再见。

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