如何结合PS制作3dmax建筑模型?
2023-03-26
更新时间:2023-03-26 09:40:04 作者:知道百科
工作中,有时需要制作[制作:用原材料做成各种不同的作品。]建筑物[建筑是建筑物与构筑物的总称。]的模型[通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。],本篇[《本篇》是连载于晋江文学城一部综合其它类小说,作者是云销羽。]文章,将介绍怎样利用3dmax与Photoshop制作建筑物的模型,希望对大家有所帮助。
步骤
收集和准备建筑物必要的照片。
优先加工图片比较完好的地方,调节整体颜色[词目:颜色,拼音:yán sè,颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应,我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波产生的,不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受-yanse]。电线以及树木等不必要的请删除[删除:指将已经不需要了的文件从系统的目录清单中删掉,以腾出磁盘空间给别的操作。]。屋顶瓦请将颜色变更使用(图片大小为纵横500像素以内)
实物照片与正面图[现在桌面上的瑞星个人防火墙的图示是资源回收站的图示,怎麼改也改不过来;还有,我把word文档放的桌面上也是资源回收筒的图示,也是改不过来,现不知如何是好,还请各位高手赐教!...]为模板描画建筑物形状。
调整为实际大小。
制作模型,省略复杂的建造,调整Road中比相对醒目的部分。
照片中没有的面请粘贴与其他面相同的材质,为了减轻模型容量请删除模型底部以及重复的面。将模型导入项目中结果如下。
以上就是3dmax结合Photoshop制作一栋楼房模型方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!