flash如何引导层制造飞机?
2023-03-30
更新时间:2023-03-30 16:28:10 作者:知道百科
引导[引导,是指通过行为帮人走出困境,或是带着人向某个目标集体行动,通过行为的帮人走出困境。]层动画是最常见的一种动画类型,下面就为大家介绍引导层制作飞行的飞机方法,教程很不错,一起来学习吧!
1、事先用ps处理好一副飞机图片。
2、启动flash8,新建一文件,设置大小800*600,帧频12fps,背景为白色。
3、把事先准备好的飞机图片导入到舞台,选择[我们每天都被五花八门的广告和巧舌如簧的营销人员搞得晕头转向;被时尚潮流牵着鼻子走,信用卡严重透支;苦苦挣扎于数不清的经济新闻和理财建议中,投资收益一塌糊涂;买来一本又一本自助类书籍,指望从中学会塑身美-xuanze]工具箱[工具箱(Gongjuxiang) :英文名:TOOLBOX 顾名思义,它是一种容器,是存储工具和各种家庭杂物的容器,可用于生产,家庭,维修,钓鱼等各种用途,使用广泛。]里的任意变形工具调节其大小和位置。并且移动飞机到舞台的左下角。
4、在时间轴[时间轴APP是由四川时间轴信息技术有限公司开发和运营的一款手机应用程序。]上第50帧处插入关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。],并把飞机移动到舞台右边中间位置。
5、在图层[通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。]面板上添加运动[运动,是指为求达到某种目的而奔走钻营,是物质的固有性质和存在方式,是物质所固有的根本属性,没有不运动的物质,也没有离开物质的运动。]引导层,选中运动引导层第一帧,在工具箱里选择铅笔工具,并在选项中选择平滑,绘制一个运动轨迹[轨迹:指的是动点在空间的位置随时间连续变化而形成的曲线。]。
6、在工具箱中选择选择工具,在图层1中选择第一帧,拖动飞机中心点到运动轨迹的起始点。
7、在图层1第50帧处,拖动飞机中心点到运动轨迹的终点,使飞机的中心点和轨迹的终点相吻合。
8、在图层1的第一帧到50帧之间的任意一帧单击右键创建运动补间动画,按enter测试,
9、由于飞机的头部[“头部”作为描述人体部分概念,是指人体脖子(颈椎)以上的所有器官。]始终指向一个方向,调整飞机的头部,在1-50帧中任意选择一帧,在属性面板中选中调整到路经。这样飞机的头部就可以随着路径变动了。
10、在图层1第一帧调整飞机头部向上,在第50帧调整飞机头部向下。这样飞机就会沿着正常的路线飞行了。
11、ctrl+enter测试成功。这样就ok了
以上就是flash引导层制作飞行的飞机全过程,你学会了吗?希望大家喜欢这篇教程!