3dmax2014要怎么制作360°全景图?
2023-03-26
更新时间:2023-03-26 10:06:25 作者:知道百科
冬季是装修行业的淡季,单比较少,自然图就接得少,想着趁这段时间梳理一下前段时间的工作。总结了下最大的收获就是接触到了360°全景图[全景图通过广角的表现手段以及绘画、相片、视频、三维模型等形式,尽可能多表现出周围的环境。],并且能够做出作品很好的满足客户的眼球。如今的客户是越来越精明挑剔了,效果图虽然只是意向图,但是多数人会将其看成为一个定向,对其要求更高了。360°全景图可以很好地展示出空间的装修风格,更加全面地观看到空间布局细节。
1、这里就打开自己准备的一个客餐厅场景作为演示,打开场景后,首先将过滤器选项[选项(General Options)为一个汉语词汇,是指可供使用者挑拣的分类条目。]选择摄像机[摄像机,防水数码摄像机,摄像机种类繁多,其工作的基本原理都是一样的:把光学图像信号转变为电信号,以便于存储或者传输。],并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁, 为以后打360°相机做准备, 避免混淆造成不必要的麻烦。
2、选择渲染设置[庵顶,2000年起由庵上改名,是由以前庵顶山一庵得名,人口未知,主要由高,王,李三姓组成,农民以种葱,姜为主,依山傍水,北由汶河,交通便利,西靠青云湖路,北由滨河路,南有下小路,东靠安丘东外环,物产丰富,人们安居乐业...](快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。]F10),将公用参数[参数,也叫参变量,是一个变量。]中的输出大小更改为2:1的参数, 注意这里必须为2 : 1 ,至于像素[像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。]大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求求了,像我个人出图给客户需要打印通常为6000与3000,但是因为个人电脑配置不是很好,渲图那个煎熬啊,估计只有做这一行的小伙伴们理解。
3、打相机。个人就习惯于用标准相机, 在场景中创建一个相机 ,调整好自己需要的焦距参数与相机位置, 我一般室内为900-1100之间的高 ,属于蹬姿和坐姿,当然这也要结合自己场景层高与个人需求来设定。
4、将场景切换为顶视窗[历史Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面 。]与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置, 尽量在需要看到的360°场景的**, 并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的位置。
5、在渲染设置中找到 V-ray选项中的V-ray摄像机, 将选项选择为球形, 视野调整为360 。(这里我是安装的V-ray渲染,如果没有的需要先安装)注意,这里的参数一定要是这个。
6、以上步骤设置好后就可以调大图参数进行渲染了,可以看到渲染窗口很大,是因为我的输出像素参数比较大,这里就不多说,最后渲染出图看似像变形的,但是再导入pano2VR软件中合成出来就正常了。
注意事项:
1、输出参数的设置一定要是二比一
2、V-ray摄像机中的参数一定为球形和360
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