液晶显示器的黑白响应时间和灰阶响应时间有什么区别?哪个更好?

更新时间:2023-04-24 09:57:03 作者:知道百科

液晶显示器的黑白响应时间和灰阶响应时间有什么区别?哪个更好?

液晶显示器的黑白响应时间与灰阶响应时间有什么区别?哪一个更好

MS是毫秒黑白响应意思是从黑色变成白色的时间也就是你的三星显示器从黑色变为白色所需时间为5毫秒(算不错的了)

液晶显示器的那个响应时间是高好还是越低越好?

液晶显示器的黑白响应时间是越短越好。1、所谓黑白响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与恢复)。2、常说的5ms、2ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。3、据数据表明:响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。4、显示器的刷新频率对应黑白响应时间,而非商家宣传的灰阶响应时间,如果刷新率低会造成画面拖慢,游戏卡顿,甚至对人眼损伤很厉害。具体选择显示器看说明书上的刷新率,以及黑白响应时间,1000/黑白响应时间=刷新率,而灰阶响应时间却是不重要的,不要被商家混肴视听。

LCD的灰阶响应时间和普通的响应时间怎么换算?

CRT灰阶响应小于1ms,目前主流的LCD一般在2-8ms.灰阶响应时间是显示器从一个灰阶到另一个灰阶用的时间,和一般说的时间是相同的,不用换算!

显示器的响应时间怎么回事?怎么样的品质算好,GTG2ms是什么意思?

灰阶吧对于LCD(液晶显示器)来说,响应时间这个技术参数一直是大家关注的焦点。从最初的40ms到后来的8ms,数字的不断缩小意味着液晶显示器的性能在不断提高。短短两年时间里,LCD响应时间的提升速度已经让我们始料不及,而灰阶响应时间液晶显示器的推出,更是让我们惊叹!其原因并不是因为它又缩短了几毫秒,而是它以灰阶响应颠覆传统响应时间的计算方式。

GTG是什么?

GTG就是gray to gray缩写,就是从灰阶到灰阶的意思。那么什么又是灰阶呢?只有弄清楚这个概念,才能明白灰阶响应时间的重要性。通常来说,液晶屏幕上人们肉眼所见的一个点,即一个像素,它是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的。每一个子像素,其背后的光源都可以显现出不同的亮度级别。而灰阶代表了由最暗到最亮之间不同亮度的层次级别。这中间层级越多,所能够呈现的画面效果也就越细腻。以8bit panel为例,能表现2的8次方,等于256个亮度层次,我们就称之为256灰阶。LCD屏幕上每个像素,均由不同亮度层次的红、绿、蓝组合起来,最终形成不同的色彩点。也就是说,屏幕上每一个点的色彩变化,其实都是由构成这个点的三个RGB子像素的灰阶变化所带来的。

GTG灰阶响应时间更科学

由于液晶分子的转动,LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化,会有一个时间过程,也就是我们通常所说的响应时间。因为每一个像素点不同灰阶之间的转换过程,是长短不一、非常复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。因此,业内现有关于液晶响应时间的定义,试图以液晶分子由全黑到全白之间的转换速度作为面板整体响应时间的缩影,来代表液晶面板的快慢程度,通常又可称之为“On/Off”响应时间。由于液晶分子由黑到白和由白到黑的转换速度并不是完全一致的,为了能够尽量有意义的标示出液晶面板的反应速度,现又针对响应时间的定义,基本以“黑→白→黑”全程响应时间为标准。

事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快;而介于全黑、全白间的较小幅度灰阶变化,需施加较小电压来进行准确而精细的角度控制,因此液晶分子扭转速度反而要慢一些。通常来讲,液晶面板黑白间的响应时间最快,而其它灰阶之间也是构成绝大多数不同色彩变化的响应时间,要比黑白间的响应时间慢得多。这样看来,传统的On/Off用黑白转换时间来表示LCD响应时间,以偏概全,无法精确地表示LCD面板的整体响应时间。





在传统响应时间计算方式下,液晶显示器虽然可拥有16ms、12ms或8ms的响应时间,然而其灰阶响应速度却可能超过40ms甚至60ms。所以,以黑白黑为响应时间标准无法全面表现LCD真实的反应速度。于是,灰阶响应时间(GTG,gray to gray)概念在被忽视了很长时间之后再一次被提出。希望以灰阶响应时间的概念,全方位体现LCD在彩色切换(即灰阶变化)上的真实速度,并彻底颠覆传统响应时间计算方式,以对响应时间进行更准确的表述,力求符合消费者实际使用上的需求,并为消费者带来更大的价值。因为在日常应用中,无论看电影、游戏或浏览网页,多数屏幕内容不会只是黑白间的转换,而是五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是灰阶间的转换。一般消费者使用显示器时画面全黑或全白的比例极低,所以尽可能缩短彩色间的转换时间才会更有意义。

GTG灰阶响应时间的实现

要分析影响响应时间的因素,先从响应时间方程式说起。响应时间的方程式如下所示:





γ1:(液晶材料的)粘滞系数
d:(液晶单元盒)间隙
V:(液晶单元盒)驱动电压
Δε:(液晶材料的)介电系数

所以,要缩小响应时间,需要从四个方面进行努力。

1、减小液晶材料的粘滞系数
2、减小液晶单元盒间隙
3、增大增大液晶单元盒驱动电压
4、增大液晶材料的介电系数

这其中液晶材料的粘滞系数和液晶材料的介电系数都是直接与液晶材料本身的特性相关的,研发人员需要经过反复试验,多方面对比测试,才能确定一种稳定而又可以满足低响应时间要求的液晶材料。另一方面,通过提高制造工艺,可以减小液晶单元盒的间隙,使液晶分子可以更快的扭转到位,这同样有助于提高响应时间,而这些也正是以往面板厂家提高响应时间最直接的方法。但由于液晶材料的自身特性,利用这些方法提速的LCD,最快响应时间依然是“黑→白→黑”,灰阶(GTG)响应时间则参差不齐,所以灰阶(GTG)响应时间的整体提升只能通过增大液晶单元盒驱动电压的方法来实现。





然而增大液晶单元盒驱动电压固然也可以提高响应速度,但是同时也会减小液晶的寿命,所以液晶单元盒驱动电压是否可以增加,可以增加多少都是需要建立在严谨的科学试验和反复的实际测试基础之上的。BenQ最尖端的OverDrive液晶驱动加速技术,它以先进集成电路的精准操控,让液晶单元转动更快,大为缩短每个灰阶间的响应时间,且不论影像变化多么复杂,不管灰阶间如何切换,它都可达到平均灰阶4ms或2ms的真正极速,这比传统LCD又有了质的飞跃。









OverDrive液晶驱动加速技术原理就是建立在增大液晶单元盒驱动电压的基础上的,那么它会不会缩短液晶显示器的寿命呢?答案当然是否定的。因为在液晶本身最大的翻转电压处在“黑→白→黑”阶段,而所有灰阶部分的翻转电压全部都小于“黑→白→黑”的部分,OverDrive技术的前提就是只对灰阶部分的翻转电压进行提升,提升的最大值也不会超过“黑→白→黑”部分的最大电压,而对于“黑→白→黑”部分OverDrive并没有进行调整,所以OverDrive的电压调节是完全在安全范围之内的,寿命不会受到任何影响。也就是说大部分灰阶响应时间液晶显示器的“黑→白→黑”响应时间依然是8ms,而使用OverDrive技术的灰阶(GTG)响应时间基本都在4ms以下,这同样也是符合我们日常的使用习惯的,因为我们日常所要现实的图像90%以上都是基于彩色(也就是灰阶)的。





写在最后

灰阶响应时间概念的推出以及巨大的速度提升,让我们彻底告别黑白极速时代,并由此进入了全新的彩色极速时代。从此屏幕上任何色彩变化都更干净清爽,敏锐迅捷。无论专业高端的视频编辑处理,还是眼花缭乱的动作大片,亦或紧张激烈的即时游戏,拥有快速灰阶响应时间的LCD都可提供极致流畅的视觉体验,即便最苛刻的骨灰级发烧友,也会感到无可挑剔。

从传统8ms到灰阶响应时间4ms、3ms、2ms的提升,不只是直观数字上的简单差距。由于传统8ms液晶显示器平均灰阶响应时间接近20ms,因此这一进步足以称得上是具有划时代意义的技术跨越。伴随LCD迅速普及之势,产业升级步伐也将骤然加速,而新技术不断涌现必将使LCD显示器在各应用层面上与传统CRT显示器展开真刀真*的较量。唯有迅速颠覆传统的革命性技术演变,才能成为推动产业进步的强大助力。

配台显示器,有人说亮度和对比度之类越高越好,那么一些亮度和对比度,响应时间等参数到底多少才适合啊?

AOC 2217V ¥1259黑色
外形设计 参数纠错镜面钢琴漆外观, 金属质感按键
外形尺寸 参数纠错506×404×210mm
产品重量 参数纠错4.8kg
显示屏
显示屏尺寸 参数纠错22英寸
可视面积 参数纠错473×296mm
是否宽屏 参数纠错是
屏幕比例 参数纠错16:10
可视角度 参数纠错170/160°
面板特征
背光类型 参数纠错CCFL背光
亮度 参数纠错300cd/㎡
对比度 参数纠错10000:1
黑白响应时间 参数纠错5ms
点距 参数纠错0.282mm
显示色彩 参数纠错16.7M
最佳分辨率 参数纠错1680×1050
输入输出
接口类型 参数纠错D-Sub,DVI-D(支持HDCP功能)
带宽 参数纠错165MHz
即插即用 参数纠错支持
电源功耗
电源性能 参数纠错90~240V交流, 50/60Hz
消耗功率 参数纠错49W
待机功耗 参数纠错2W
其他性能
上市时间 参数纠错2008年07月
安规认证 参数纠错cUL, FCC, CE, EPA, CCC , Windows Vista
其他特点 参数纠错DCB活彩技术, 5种增彩模式
Eco Mode 5种亮度情景模式
附件性能
随机附件 参数纠错3年全保


AOC 2430V+参数<<返回AOC 2430V+综述 <<返回查看AOC液晶显示器外观设计
外观颜色 参数纠错黑色烤漆
外形设计 参数纠错钢琴漆黑色抛光, 后壳钻石花纹处理
外形尺寸 参数纠错569.6×424.35×66.81mm
产品重量 参数纠错5.6kg
显示屏
显示屏尺寸 参数纠错24英寸
可视面积 参数纠错531.36×298.89mm
是否宽屏 参数纠错是
屏幕比例 参数纠错16:9
可视角度 参数纠错170/160°
面板特征
背光类型 参数纠错CCFL背光
亮度 参数纠错300cd/㎡
对比度 参数纠错60000:1
灰阶响应时间 参数纠错2ms
显示色彩 参数纠错16.7M
最佳分辨率 参数纠错1920×1080
输入输出
接口类型 参数纠错D-Sub,DVI-D(支持HDCP功能)
带宽 参数纠错173MHz
即插即用 参数纠错支持
电源功耗
电源性能 参数纠错90~240V交流, 50/60Hz
消耗功率 参数纠错64W
待机功耗 参数纠错1W
其他性能
上市时间 参数纠错2009年02月
安规认证 参数纠错CCC,cUL,FCC,CE,Windows Vista Premium logo
其他特点 参数纠错DCB活彩技术, 5种增彩模式
Eco Mode 5种亮度情景模式,4:3/宽屏切换功能(有热键

显示器响应时间是什么?响应时间多少就够用?

电视响应时间4ms与8ms区别大吗

1、有的,随着液晶电视生产技术的进步,液晶电视的响应时间已经可以达到4ms了,很多主流的电视品牌都又推出相关的电视产品,并以此为宣传亮点。
2、液晶电视画面的改变,是通过液晶分子的变化实现的。而液晶分子从接收到信号,到完成变化需要一定的时间,这个时间就被称做“响应时间”。响应时间是液晶电视的一个重要性能指标,也叫响应速度,单位通常为毫秒。严格上的定义是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。可以说液晶电视的响应时间就代表着屏幕的反应速度,其实就相当于CRT电视的刷新率。
3、液晶电视上普遍的拖影现象的严重程度,一般都是由响应时间来衡量的。如果液晶电视的响应时间为25ms,也就是0.025秒屏幕才能变化一帧,一秒就仅能够显示40帧,比电视的50Hz的刷新率还低,造成拖影现象是必然的。现在液晶电视的响应时间多在8ms以内,也就是每秒至少能够显示125帧画面,在高速画面的表现上已经有了不错的表现。当然喜爱体育,和游戏经常观看高速运动画面的朋友,可以选择购买4ms甚至更高响应时间的电视。

为什么说液晶显示器的 反应时间,越小越好。看对比度,越高越好??

一、液晶显示设备的响应时间分黑白响应时间跟灰阶响应时间
1、黑白响应时间
所谓黑白响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。

从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。

实际上,我们上面所说的12ms响应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。因此从2005年开始,很多厂商已经开始强调灰阶响应时间的重要性,不过灰阶响应时间可以通过特殊方法提高,因此与黑白响应时间之间并没有明确的对应关系,相当于一个全新的描述响应时间的参数。

据数据表明:响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。

CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。

从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。

实际上,我们上面所说的12ms响应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。因此从2005年开始,很多厂商已经开始强调灰阶响应时间的重要性,不过灰阶响应时间可以通过特殊方法提高,因此与黑白响应时间之间并没有明确的对应关系,相当于一个全新的描述响应时间的参数。

据数据表明:响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。
CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。

从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。

实际上,我们上面所说的12ms响应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。因此从2005年开始,很多厂商已经开始强调灰阶响应时间的重要性,不过灰阶响应时间可以通过特殊方法提高,因此与黑白响应时间之间并没有明确的对应关系,相当于一个全新的描述响应时间的参数。

据数据表明:响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。
2、灰阶响应时间
说到灰阶响应时间,首先来看一下什么是灰阶。我们看到液晶屏幕上的每一个点,即一个像素,它都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩的变化,就必须对RGB三个子像素分别做出不同的明暗度的控制,以“调配”出不同的色彩。这中间明暗度的层次越多,所能够呈现的画面效果也就越细腻。以8 bit的面板为例,它能表现出256个亮度层次(2的8次方),我们就称之为256灰阶。

由于液晶分子的转动,LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化,这会有一个时间的过程,也就是我们通常所说的响应时间。因为每一个像素点不同灰阶之间的转换过程,是长短不一、错综复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。因此,传统的关于液晶响应时间的定义,试图以液晶分子由全黑到全白之间的转换速度作为液晶面板的响应时间。由于液晶分子“由黑到白”与“由白到黑”的转换速度并不是完全一致的,为了能够尽量有意义的标示出液晶面板的反应速度,传统的响应时间的定义,基本以“黑—白—黑”全程响应时间作为标准。

但是当我们玩游戏或看电影时,屏幕内容不可能只是做最黑与最白之间的切换,而是五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。

需要说明的是,虽然灰阶响应更难控制,需要的时间更长,但实际情况却有可能完全相反。因为厂商可以通过特殊的技术,使灰阶响应时间大大提高,反过来比传统的黑白响应时间短很多。比如使用响应时间加速芯片,可以使25ms黑白响应时间的产品拥有8ms的灰阶响应时间。灰阶响应时间与原来的黑白响应时间含义和性质差别很大,两者之间没有明确的对应关系,但又都是对液晶响应时间的描述。

从2005年开始灰阶响应逐渐为众多厂商所使用,总的来说,这些产品通常使用了更好的响应时间控制方式,比如各个象素的响应时间更加稳定、统一。灰阶响应时间短的产品脱影现象也更少一些,画面质量也更好,尤其在播放运动图像的时候,因此游戏玩家或者爱看影碟的用户可以更多考虑液晶显示器的这个参数。

二、对比度
液晶显示器的对比度实际上就是亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相减,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)为计量单位下0%的白色值(0%的白色信号实际上就是黑色),所得到的数值。对比度是最黑与最白亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶显示器的一个重要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰富。

目前提高对比度有两种方法:
1、提高白色画面的亮度。
2、让黑色更黑,降低最低亮度,这个也许有些不好理解,首先,需要知道控制液晶显示器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的。这是个分母、分子的问题,分子小了对比度自然就高了。

提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不能无**提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表现却毫无帮助。

此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分两种,一种是典型值,就是在同一画面下的对比度,另一种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的数字游戏。

另外,还有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。

目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。

以上就是液晶显示器的黑白响应时间和灰阶响应时间有什么区别?哪个更好?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多液晶显示器的黑白响应时间和灰阶响应时间有什么区别?哪个更好?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

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