flash怎样制作漂亮的3d按钮?

更新时间:2023-03-30 17:57:41 作者:知道百科

  无论是网页还是动画,按钮[按钮,是一种常用的控制电器元件,常用来接通或断开‘控制电路’(其中电流很小),从而达到控制电动机或其他电气设备运行目的的一种开关。]是经常用到的一种交互方式,如果它具有一定的特色的话,也会为网页或者动画的表达吸引人的眼球,如何做出一款让人过目不忘的按钮呢?在这里就跟大家分享一篇关于制作3d按钮的制作过程,鼠标指向按钮时呈现按下的状态,相应的图片会慢慢出现,接下来就跟大家交代一下制作过程,仅供参考使用。  

  步骤

flash如何制作漂亮的3d按钮

  启动flash cs5,点击actionscript2.0,新建[新建县位于东经115°31′分至116°25′,北纬28°21′10″至290°10′50″,县境狭长,东南到西北约22公里,西南至东北约长112公里。]一个大小为550*400,帧频为15fps,背景色为黑色的flash文档。  

  执行文件-导入-导入到库命令,将事先准备好的图片导入到库,到库中进行查看。  

  执行插入[插入,根据剧情发展的需要,借助平行蒙太奇手段同时表现几条情节线的一种方法。]-新建元件[元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。]命令,新建一个名称为01的图形元件,选择[我们每天都被五花八门的广告和巧舌如簧的营销人员搞得晕头转向;被时尚潮流牵着鼻子走,信用卡严重透支;苦苦挣扎于数不清的经济新闻和理财建议中,投资收益一塌糊涂;买来一本又一本自助类书籍,指望从中学会塑身美-xuanze]工具箱[工具箱(Gongjuxiang) :英文名:TOOLBOX 顾名思义,它是一种容器,是存储工具和各种家庭杂物的容器,可用于生产,家庭,维修,钓鱼等各种用途,使用广泛。]里矩形工具,设置[庵顶,2000年起由庵上改名,是由以前庵顶山一庵得名,人口未知,主要由高,王,李三姓组成,农民以种葱,姜为主,依山傍水,北由汶河,交通便利,西靠青云湖路,北由滨河路,南有下小路,东靠安丘东外环,物产丰富,人们安居乐业...]笔触和填充颜色都为#00ffcc,笔触大小为1,在编辑[编辑是一种工作,也是一类职业身份。]区域[区域是一个汉字词语,读音为qū yù,是指土地的界划;地区区域自治。]绘制一个长方形。  

  选中该矩形按ctrl+c组合键[组合键表示2个或3个键组合在一起使用,来实现某一项功能,这样就简化了步骤。]进行复制,接着按ctrl+shift+v组合键进行原位置粘贴,并向左上方移动,改变填充颜色为#33cc66.  

  新建图层2,选择工具箱里文本工具在编辑区域输入图1,执行插入-新建元件命令,新建一个名称为2影片剪辑元件,将图形元件01连续拖入到编辑区域四次并调整其位置。  

  在时间轴[时间轴APP是由四川时间轴信息技术有限公司开发和运营的一款手机应用程序。]面板中选择前四帧,依次插入关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。],选择第二帧然后删除一个01元件,接着选择第三帧删除两个01元件,再接着选择四帧删除三个01元件。  

  执行插入-新建元件命令,新建一个名称为pic1的图形元件,在库中选择一张图片拖拽[拖拽是一个汉语词语,拼音tuō zhuài,是指牵引;拉扯...]到编辑区域,并设置全居中,然后按ctrl+b组合键将图片打散。  

  重复步骤7,采用相同的方法新建图形元件pic2和pic3,分别将库中的另外两张图片拖拽到编辑区域进行打散。  

  执行插入-新建元件命令,新建一个名称为picture影片剪辑,将元件pic1拖拽到编辑区域,设置全居中,在属性面板中设置alpha为0,在15帧处插入关键帧,其alpha值为100%,在1-15帧中创建补间动画。  

  选择第16帧右键单击从下拉菜单中选择插入空白关键帧,将元件pic2拖拽到编辑区域并设置全居中,其alpha值设置为0,在30帧处插入关键帧alpha值设置为100%,在16-30帧之间创建传统补间动画。  

  选择第31帧插入空白关键帧,将元件pic3拖拽到编辑区域设置全居中,设置其alpha值为0,在45帧处插入关键帧设置其alpha值为100%,在31-45帧之间创建传统补间动画。  

  分别在15、30、45帧处打开其对应的动作面板,输入stop();语句。  

  执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”按钮“的按钮元件,在“点击”中插入关键帧,选择工具箱里矩形工具在编辑区域绘制一个矩形。  

  返回主场景,将影片剪辑元件2拖拽到舞台中,连续3次,调整他们的位置,并设置其大小为120*50,分别修改其实例名称为up1,up2,up3,并分别设置其投影滤镜效果。  

  点击时间轴下面的新建图层按钮新建图层2,将元件“按钮”拖拽到舞台三次,调整其大小和位置。  

  选择第一“按钮”元件打开其动作面板输入代码,同样道理分别选择第二第三个“按钮”输入代码。  

  新建图层3,将库中的影片剪辑picture拖拽到舞台设置大小为500*300,调整其位置,修改其实例名称为ss,执行ctrl+s进行保存,保存名称为3d按钮,然后按ctrl+enter进行测试。  

  以上就是flash制作一款漂亮的3d按钮方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望大家喜欢本篇教程!

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