怎样用Flash制作激光效果?

更新时间:2023-03-31 11:15:18 作者:知道百科

  这篇教程是向大家介绍利用Flash制作镭射激光[激光的最初的中文名叫做“镭射”、“莱塞”,是它的英文名称LASER的音译,是取自英文Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation的各单-jiguang]效果[效果,英译effect; effectiveness,是由某种动因或原因所产生的结果;后果。]方法,镭射激光效果是视觉类的效果。虽然效果很酷,但实现起来却是极其的简单,好了,喜欢的朋友可以跟着一起来学习!

  镭射激光效果中变幻不定的五彩射线[由各种放射性核素发射出的、具有特定能量的粒子或光子束流。]会让你联想起舞厅里、喷泉广场上眩目的,令人激动、心血澎湃的镭射激光。教程只运用到“运动渐变”和几个简单的代码——随机数Math.random(),_alpha(透明度)属性、_rotation(角度)属性即可完成。

如何用Flash制作镭射激光效果

  设计方法:

  打开[打开,是一种常用的动词,它指的是,把器皿或盒子的盖子掀开。]Flash MX,设置场景的大小为400px×400px,背景为黑色,帧频为25fps。如图1所示。如果你想让射线闪动得更快点,可以适当增大帧频的数值,但这是以牺牲系统资源为代价的。  

  一、设计元件[元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。]

  1.按快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。]Ctrl+F8打开“创建新元件”面板[明清家具部件名称。],新建一个名为“光源”的图形元件。

  2.按快捷键Shift+F9打开“混色器[混色器是一款影音图像类软件,运行环境支持Android 2.3.3。]”面板,如图2所示进行设置。其中,3个滑块[滑块是在模具的开模动作中能够按垂直于开合模方向或与开合模方向成一定角度滑动的模具组件。]的颜色分别是(从左至右)#FFFFFF、#54FF4B、#FFFFFF。Alpha值分别为80%、70%和0%。当鼠标变成图所示的样子时,单击左键就可以添加一个滑块。按住滑块拖出面板,再松开鼠标左键,即可删除滑块。  

  3.点选工具栏里的“画圆”工具,不要边线,如图所示。接着在“光源”元件的场景中拖出一个圆来,直径为20px,如图所示。如果你设计的元件比较复杂,就需要按快捷键Ctrl+A全选元件,然后点击“修改”菜单里的“优化”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+Alt打开“最优化曲线”面板对曲线进行优化,如图所示设置。设置好后点击“确定”按钮。  

  

  4.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“射线”的影片剪辑元件。用“矩形”工具绘制一个宽为300px,高为20px的矩形条(不要边线),再用“直线”工具把矩形条截取成如图所示的样子。  

  5.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图所示进行设置。接着选中“颜料桶”工具,点一下图中的三角,为其上色。接着用“直线”工具在三角的中间添上一条绿色的直线,最终设计如图所示。  

  6.新建一个名为“射线动画[动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。]”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“射线”元件拖拽到场景中(拖拽三次),并如图所示放置。  

  分别点选三个“射线”元件,在“属性”面板里为其起实例名为“radial”、“radial2”、“radial3”,如图所示。  

  7.点选“射线动画”元件场景中的第1帧,按F5键插入一帧,再按F9键打开“动作”面板,键入如下代码:

  复制代码

  代码如下:

  // 使三个实例的角度、透明值随机变化

  radial._alpha = Math.random()*100;

  radial._rotation = Math.random()*360;

  radial2._alpha = Math.random()*100;

  radial2._rotation = Math.random()*360;

  radial3._alpha = Math.random()*100;

  radial3._rotation = Math.random()*360;

  Math.random()方法可以随机产生一个0到1之间的数(不包括1)。Math.random()*360就是在0到360度之间随机改变实例的角度。

  二、设计主场景

  1. 回到主场景中。把库中的“射线动画”拖到场景**。右键单击第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点选“图层 1”中的第10、20、30、40、50、60帧并按F6键插入关键帧。如图所示。  

  2. 最后一步。分别点选第10、20、30、40、50帧里的“射线动画”元件,并在“属性”面板改变其色彩,色彩尽量亮丽点,如图所示。  

  效果到这里就完成了。按快捷键Ctrl+Enter测试一下效果,看看还有什么地方不对。

  教程结束,以上就是用Flash制作镭射激光效果过程,希望对大家有所帮助!

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