中文版3DsMax2013快捷键大总结
2023-03-26
更新时间:2023-03-26 10:03:07 作者:知道百科
这篇文章主要介绍了3DsMax2013中文版快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。],总结地非常齐全,对正在学习3DsMax2013的朋友非常实用,感兴趣的朋友快来收藏一下吧;
3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全
A-角度捕捉[捉住某人或动物使其落入自己手中.比如捕捉蝴蝶、捕捉昆虫等。]开关[开关的词语解释为开启和关闭。]
B-切换[切换,指MS从一个小区或信道变更到另外一个小区或信道时能继续进行。]到底视图[计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其内容由查询定义。]
C-切换到**机视图
D-封闭视窗[历史Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面 。]
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示[显示,拼音:xiǎn shì,明显地表示,例句有显示出他的才能。]通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
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