如何制作3dmax落地床单或被子_3dmax落地床单或被子方法?
2023-03-30
更新时间:2023-03-30 13:09:52 作者:知道百科
今天小编为大家介绍3dmax制作自然逼真的落地[落地,指婴儿出生,指物体的下端直达地面,物体落到地上或声音停止等意义。]床单[床单,床上用纺织品之一,也称被单。]或者被子[被子是床上用品的一种,是面积足以覆盖人体、长方形的布料,一般用作睡眠时保暖,被子通常由被套或者被单包着棉絮而成,用棉做的被子叫做棉被。]方法,制作落地床单和挂状毛巾使用的是同一修改器[修改器意义 能够修改某一个程序或文件的程序。]cloth,但是很多步骤是不相同的,需要的辅助物体[物体,指自然界客观存在的一切有形体的物质,一般分有气态、液态和固态。]也不一样。现实生活中的落地床单是散放在床上,床需要放在地面上,那么我们需要的不只是一个片,还有地面与床。感兴趣的朋友可以参考一下哦!
方法/步骤
一:打开max软件,首先找到标准几何体[【释义】:占据着空间的有限部分,如果只考虑这些物体的形状和大小,而不考虑其他因素,那么由这些物体抽象出来的空间图形就叫空间几何体。],在顶视图[所谓顶视图即从上往下看,所看到的物体上形状正投影得到一个平面的图形、图像。]中先创建一片来作为地面,这个片不需要任何段数[段数,游戏用语,又称为等级。],再创建一box来作为床,同样box不需要任何段数,因为这两者都只是辅助作用,不需要段数。
二:在box上方创建一plane片,调整参数,将片长宽调整超过box,因为做的床单是落地的,自然需要比床大。给足足够的段数,切换视图到front视图,调整片的位置。
三:选中box上方的片即要做床单的片,添加cloth修改器。
四:在cloth修改面板[明清家具部件名称。]找到object properties物体属性按钮点击[用 Tablet 笔触摸某项后迅速抬起笔。],弹出物体属性面板,在添加物体面板选中要做被子的片,选择右边选项[选项(General Options)为一个汉语词汇,是指可供使用者挑拣的分类条目。]中的cloth选项,点击ok。
五:再次点击物体属性按钮,将模拟地面的片和床box即除做落地床单的片外的物体都添加到物体选项中来,选中除做床单的片外的所有物体,选择右边第一个选项闲置inactive,选择最下面的碰撞对象collision object,点击ok。
六:做好以上步骤后找到cloth修改器面板中的模拟simulation按钮,点击模拟,可以观看到场景中的床单的变化。
七:滑动下面时间轴[时间轴APP是由四川时间轴信息技术有限公司开发和运营的一款手机应用程序。],选择自己想要的形状的那一帧,选中物体右击将其转化为可编辑多边形[数学用语,由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的平面图形叫做多边形。]固定床单的形状。
八:对刚转化为poly的物体进行微调(最好在可编辑多边形的点层级去微调),调整为自己满意的效果为止,那么落地床单就做完了。
注意事项
做被子的片可以有厚度,当然也必须有足够的段数
物体属性面板选择不要选错
以上就是3dmax制作自然逼真的落地床单或者被子方法介绍,操作很简单的,你学会了吗?希望能对大家有所帮助!