gtx650相当于现在什么水平阿
朋友,Gtx650是个台式的显卡,相当于笔记本上的Gtx760m.真正的Gtx760要比Gtx650强很多,你也看见了,笔记本用的是gtx760m,这个和正常的Gtx760有很大差距,因为笔记本要考虑显卡功耗,所以都采用降频的核心,来达到节能目的,并且降的伏度都很大,导致显卡性质急剧下降!顶尖的笔记本用的GTX780m,能够有台式的Gtx770水准就很不错了!
Rx480和gtx970相比之下的优点与缺点
RX480目前来说是完全领先于GTX970的,不论4G还是8G版本,性能都至少高出GTX970性能10%并且GTX970存在0.5G的低速显存问题,功耗也高于RX480毕竟28纳米制程是干不过14纳米的价位上,看你自己怎么选择
GTX480玩游戏怎么样
不错了 目前市面上所有游戏都能玩
AMD的和gtx750ti同一个级别的显卡是哪个?
性能和GTX750TI最接近的是HD5870和HD6950。核芯显卡是Intel新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为手提电脑、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。目前手提电脑平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长手提电脑的续航时间。核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。核芯显卡可支持DX12、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。核芯显卡的缺点:配置核芯显卡的CPU通常价格较高,同时其难以胜任大型游戏。目前AMD推出的APU系列便是一款高性能高性价比的核显cpu,可以驾驭较为强大的3d游戏,a10系列甚至可以流畅运行战地3。
GTX480和HD5870谁的性价比更高
回复13楼 LiZhen 的帖子当然毫无疑问是69506950只有供电接口和流处理器数量和AMD单核旗舰6970不一样,其它无论架构还是用料做工都是一样的,6950基本上达到了6970 90%的性能其实,5870的游戏性能、功耗、温控与6950都差不多,价格方面,目前5870公版大约2000元,6950公版卖2000-2300之间最吸引我的是,6950是通过6970屏蔽部分核心而来的,所以,部分公版6950可以通过刷BIOS开核变成6970,这种诱惑,实在是太强大了,让我不得不选择啊只可惜,我还是买不起,唉~ 查看原帖>>
GT450与GTX480哪个好
gtx480性能比hd5870强,但功耗和温度都比hd5870高。gt450功耗和发热量都比较小但性能要比gtx480弱很多。你如果想要性价比较高的显卡,gt450是个不错的选择,但如果你是一个发烧级玩家,gtx480是个不错的选择。
gtx480淘汰了吗?和现在什么显卡是一个级别的
都已经停产了,性能与阿amd的hd 7850差不多,岂止中端,就是高端,看图就知道了
gtx480m和gt840m哪个强?
480m是gtx465的降频版 840m。。。桌面上没有对应显卡 估算一下还是480m强点
NVIDIA的新旗舰GTX480到底怎么样?(显卡)
这张卡最多只能说是单卡卡皇。和HD5970不能比。貌似NVIDIA对抗该卡的产物是GTX380。想用此张卡要注意,这张卡功耗和散热很大,要处理好散热通道,电源也得选大的。GTX480参考价格3888元,论性能自然无法和GTX295和HD5970比,但是要考虑到现在比较多的游戏还不支持双卡,那么性能就要减半。另外PhysX个人觉得如果不是玩PhysX游戏的话这个技术就废了。 至于参数对比,没很大意义,架构不同。比如SP单元,看起来差很多其实区别不是挺大。 求采纳
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