如何进行汽车漂移?
2023-04-21
更新时间:2023-04-21 14:03:31 作者:知道百科
>1.汽车漂移[漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。]怎么漂
漂移(Drift)是在发动机转速和传动比变化不大的情况下转向的技巧。
和常规转向相比能在出弯时保持高速和动力,同时轮胎会有损伤。如果漂移后速度有很大的损失,并且降档过度,就是一种策略上的失误。
利用车体本身的惯矩,在前进方向不变的情况下改变车头的指向,并在此情况下加速出弯。 根据我的理解和许多游戏说明书的讲法,具体的CAO作是这样:遵守正常的外侧入弯原则,在入弯前轻轻波动方向盘[汽车、轮船、飞机等的操纵行驶方向的轮状装置。],给车体一个很小的角度偏离。
然后立即松油门,踩下刹车。这里是所谓的“Full break”(和所谓的“Full deceleration”不同,前者要求一次踩刹车到底,在瞬间提供最大的制动扭矩,但是并不要求明显的减速;后者是由轻入重地踩刹车并充分的减速。)
这时为了抵消车体重心和车轮所受阻力形成的力偶矩,前后轮的压力改变量形成一个反向的力偶矩。 前轮受压,后轮被放松。
如果后轮轮胎的摩擦系数并不比前轮大很多,在车体已经有一个水平角度的前提下(先打过方向盘。),车辆就会近似的以前轮为轴,车尾相对车头有所偏离,当偏离到一定角度时,立即踩下油门,防止失速。
这是车辆重新获得前进动力,运动方向转向车头的指向(一开始车体是倾斜的)。出弯时同样遵守外侧出弯的原理。
简单的说:外侧入弯。入弯前在车体稳定的前提下,稍微转向,松油门并短促地猛踩刹车,车头将要指向出弯方向时立即踩油门,出弯时仍然注意线路。
在车辆调整方面,从受力分析可以看出,要提高漂移的效率,关键是刹车时能否有效的是车头受到更多的下压力。(去年我和同学计算过,参考了一些书。
这是我简化了的力学计算,把整车视作刚体,并且不考虑轮胎侧偏角以及ASM、TCS动力分配等因素。但这应该是普遍适用的。)
因此,可以做以下调整。 1:增加重心高度,既增加惯性力偶矩的力偶臂,致使反向力偶矩也同时增大。
具体方法是[B]增加悬挂长度(单位是mm),并尽量使车头高一些(当然不能比车尾高,否则直线运动性能大大降低)。 这种做法明显是增加了风阻,并降低了车辆的稳定性。
2:减少车体下压过程中重心的降低并增加下压力的变化速度。具体方法是增大前轮悬挂装置的弹性系数(单位是kg/mm,买了FullCustomize地悬挂就可以调整)。
这样做车体对于起伏道路会很敏感,产生动力损失。 3:增大前轮的摩擦系数。
前轮尽量用比较软的轮胎,不要让后轮比前轮软很多,否则漂移非常困难,车体在漂移过程中像牛一样拖不动。 这种做法在许多情况下是不可能的,尤其是对于前轮驱动的车。
4:[B]增加前部的空气动力下压力。同时会增加前部风阻。
(GT3里好像没有这一项,SEGA GT里有的。) 对于前轮驱动的车辆更有效的增加了加速性能,同时增加了前轮的磨损,这样前轮就必须用较硬的轮胎,因为大多数情况下前轮驱动的车辆本来就是前轮较硬,所以这是一对矛盾,自己注意取舍。
5:减少后部空气动力下压力。具体做法是把尾翼放平。
不利因素:对于后轮驱动车辆明显的减少了主动轮抓地力,高速情况的加速性能不足。 6:关掉ABS,防止这一装置影响突然刹车。
没有ABS的情况下突然刹车也不会有很大的速度损失。但是车头同样会受到下压力。
否则ABS会尽量防止滑行,使车辆减速,同时降低下压效果。 这么做在正常过弯时非常危险。
建议对CAO作没有信心的话不要采用。(个人认为在高速竞技时ABS没有很大的作用,关键是技巧) 显然,根据以上分析,凡是有利于弯道性能的状态都不利于直道的性能,这就是事物的两面性。
在调整时根据赛道具体的情况,是弯道多还是直道多,直到有多长,以及车辆是高速还是低速来决定。 调整和驾驶时还要考虑到车辆的驱动方式。
这是决定性因素。一般来说,FR的车容易漂移,前部悬挂可适当少作调整;MR的车有难度,正常过弯的性能却非常好。
FF的车尽量不要漂移,原因已经说过了。 漂移中可能产生的事故和误CAO作: 1:转向不足(Understeer),车辆撞向弯道外侧。
在这种技巧中这往往是入弯时机不正确造成的。当然,先刹车再转向的误CAO作也会引起此问题。
注意提前入弯,熟悉赛道。 2:转向过渡(Oversteer),车辆撞向弯道内侧。
在这种技巧中,转向过渡可能是2种原因:入弯太早;出弯加速时机延迟。注意并不是在车头对准出弯方向时踩油门,而是要稍有提前。
3:螺旋(Spin),车体水平翻滚。这显然是由于转向前猛打方向盘引起的。
尤其在车速较高的时候,漂移的技巧非常危险。 4:策略失误,在不该漂移的时候使用漂移。
赛车的宗旨是高速,胜过对手,而非耍帅。漂移技巧的使用也要忠于这一原则,因为你不是在拍洛杉矶的警匪追车惊险场面。
漂移过程中由于引擎没有明显的减速,往往给人一种速度感的错觉,其实往往是在空转。在急转弯的时候使用漂移显然只在电影里才有,人们给了个很形象的名字——“甩尾”,这个词在任何正规的赛车文献中都看不到。
有时过直角弯时甚至整辆车都横过来了却仍然在以很低的速度前进,如果车辆出弯时实际速度只有几十码,而引擎却以5、6千转的高速运行 用金手指修改金钱等 GT系列都很不错 漂移的实现由多种。
其实不必改车~教你9个方法~你去练吧~嘻嘻~一.Inertia-Drift 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.2.车子开滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.3.若只想小甩一下,可以不降档.二.Breaking-Drift 踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).作程序如下:1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.2.猛切方向盘使车尾甩出.3.反打方向盘修正进弯角度.4.保持车速以滑行到可出弯的角度.5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.三.Sidebreak-Drift 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.四.Straight-Drift 入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).作程序如下:1.入弯前的直线上就开始切方向盘.2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.五.Power-Drift 利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).作程序如下:1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.六.Shift-Drift 利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过洼方式.作程序如下:1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.3.松开刹车并大脚油门出弯.七.FeintMotion 利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).作程序如下:1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.八.4WD-Drift 四驱车[四驱车,简单的说就是有前后差速联动四轮驱动的汽车,因为发动机动力传至四个轮胎,所以四轮都可发力,普通两驱车当其中的一只驱动车轮打滑时,其他的驱动车轮也会失去动力。]过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.作程序如下:1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档.2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.九.ScandinavianFlick 被认为是最高级的漂移、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn。
假设将要进入一个比较急的右弯。1、如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
2、保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。3、在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。
抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。4、到了该进弯的地方,迅速放开刹车。
这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。 跟趾动作的基本要领 在高速地驶达直路末,入弯前:1、车手开始刹车。
2、车手踏下离合器[离合器位于发动机和变速箱之间的飞轮壳内,用螺钉将离合器总成固定在飞轮的后平面上,离合器的输出轴就是变速箱的输入轴。]。3、降档。
4、车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准备。
在降档过程中,踏下离合器时同时加油,这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档*7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档*5000转(rpm)但这时车手降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档*7000转(rpm)。
如果车手不再踏下离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。
5、左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。6、完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯.。
前驱或是后驱手档车比较容易玩这个,做法是踩离合器,挂1档,右脚脚尖踩一半刹车,同时用右脚的脚后跟轰油门,轰到4000转;这个时候左脚迅速送开离合器,右脚继续踩着一半刹车轰油门,而且一定要保持高转速一下一下的继续轰油门。这样车子就开始烧轮胎了。马力太小或是扭力太小的车子很难做出来。
也可以松油门、踩理合尽快换2档来烧胎,然后还是重复刹车和油门一起踩。用2档玩的话,车子烧离合器更严重!!最好是改装后的离合器才可以。
4WD的原地转圈的话,就需要教大场地,用1档,打歪方向盘,高转速猛起步,转圈的同时继续轰油门,而且要有节奏的轰。
自动档的车也可以做烧胎,操作上容易多了:自动档要拉到最低档上,然后踩一半刹车的时候轰油门,只要转速上到4000以上,车子马上就可以了。但是一但转速掉下来的时候,也会死火!
前驱车的话,可以借用手刹辅助。
烧胎过程中,车子左右摆动可以用转方向盘来协调车身方向。车子要是原地转圈或是失控的话,直接送油门和刹车就可以马上救回来。
烧胎给人的感觉是为了做秀,不过,正规的0-400的比赛之前都要这样热轮胎来提高抓地力。
在专业赛车里,比如 专业漂移车辆或是0-400的直线竞速车大多有一个电子开关,可以直接控制后面的查速器和前后刹车力度,打开或是按着这个开关的时候车子给油就可以直接磨轮胎烧胎了。
漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。
关于具体怎样漂移: 漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。 1。
行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2。行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力: 漂移不论在游戏中还是现实里都是令人炫目的技术 前面提到了3种理论方法: 1。
90%的网友还看了汽车常识网的以下知识:
送老婆什么花最浪漫?
帕萨特B5自动变速箱制动控制单元未通讯故障
奔驰GL450的质量怎么样?
为什么大众车投诉率高?
本田飞度和丰田威驰哪个更好一点
交警报警电话是多少,交通事故先打什么电话
朗动车换防冻液流程
tony老师出门会带什么脑筋急转弯?
广州有哪几个汽配城?
烟台汽车站电话
以上就是如何进行汽车漂移?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多如何进行汽车漂移?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。